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标题: 求解一个多线程问题50JB [打印本页]

作者: 222555222    时间: 2013-8-3 21:28
标题: 求解一个多线程问题50JB
关于一个wai挂控制多个 游戏 比如说多打开个游戏就自动跑出那个游戏的句柄 然后就能读取内存 要怎么写 给个例子 比如说游戏XX 开2个游戏的话 窗口句柄是  1 和2 以此类推 读内存的写法是( 进程ID,(句柄(=1)),“内存地址”) 问题是读内存的时候怎么才能 让开一个窗口的时候 句柄是1  开2个窗口的时候 句柄就分为 1 和 2

作者: 鬼璽    时间: 2013-8-3 21:28
完全自动的话可以写得...
思路大致是

用个时钟查找所有游戏窗口句柄

游戏句柄有增加就新增一个线程控制新增的窗口句柄
游戏句柄消失就自动关闭线程

新增线程还要注意不能重复新增...
作者: 222555222    时间: 2013-8-3 22:15
没人看懂吗
作者: 六道·仙人    时间: 2013-8-3 22:32
你说的是数组存储是吧?
作者: Taisy    时间: 2013-8-3 22:48
取鼠标所在窗口句柄() 之后传入外G
作者: 222555222    时间: 2013-8-7 21:44
鬼璽 发表于 2013-8-3 23:06
完全自动的话可以写得...
思路大致是

写个例子啊 亲
作者: 222555222    时间: 2013-8-11 21:54
鬼璽 发表于 2013-8-3 23:06
完全自动的话可以写得...
思路大致是

大神在不在 能写个例子吗
作者: 歌爵°    时间: 2013-8-11 23:06
我也觉得是取鼠标所在的窗口句柄就可以了。
作者: 鬼璽    时间: 2013-8-12 13:02
给你写了个源码...
想说别人可能会有类似问题~所以请到这里看

http://125.confly.eu.org/thread-13667185-1-1.html




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