精易论坛

标题: 组合框放技能 [打印本页]

作者: 周小北    时间: 2014-12-23 10:48
标题: 组合框放技能
选中怪后想让他放技能1,,我用的是组合框,可是我这样写,没效果,不放技能






作者: 猥琐小胖子    时间: 2014-12-23 10:48
周小北 发表于 2014-12-23 11:08
那循环怎么做呢,我那样写,判断应该怎么写?

你直接把循环的代码 写在  _组合框1_列表项被选择 这个事件下不可以吗

看是单独线程 还是直接循环 加处理事件

判断循环  条件就是 组合框2. 现行选中项还是当前的值
作者: 猥琐小胖子    时间: 2014-12-23 10:55
不要用周期这样写。
你直接在组合框用列表项被选择事件就可以触发了。

  
子程序名返回值类型公开备 注
_组合框1_列表项被选择  
调试输出 (“调用功能”)


i支持库列表   支持库注释   
spec特殊功能支持库




作者: Violation    时间: 2014-12-23 11:02
猥琐小胖子 发表于 2014-12-23 10:55
不要用周期这样写。
你直接在组合框用列表项被选择事件就可以触发了。

他不是要选择么能这么写吗
作者: 周小北    时间: 2014-12-23 11:05
猥琐小胖子 发表于 2014-12-23 10:55
不要用周期这样写。
你直接在组合框用列表项被选择事件就可以触发了。

可是我要循环键1,这样可以循环吗
作者: 猥琐小胖子    时间: 2014-12-23 11:07
周小北 发表于 2014-12-23 11:05
可是我要循环键1,这样可以循环吗

哦 循环啊,以为一次呢。
还有你那个窗口句柄和绑定的可以放程序集变量啊。不用重复啊
作者: 周小北    时间: 2014-12-23 11:08
猥琐小胖子 发表于 2014-12-23 11:07
哦 循环啊,以为一次呢。
还有你那个窗口句柄和绑定的可以放程序集变量啊。不用重复啊

那循环怎么做呢,我那样写,判断应该怎么写?
作者: 周小北    时间: 2014-12-23 12:19
猥琐小胖子 发表于 2014-12-23 11:13
你直接把循环的代码 写在  _组合框1_列表项被选择 这个事件下不可以吗

看是单独线程 还是直接循环 加 ...

弄好了,。我现在是这样的,按开始打怪后,可以打怪了,但是停止后就不打了,需要组合框重新选择1,才可以打,怎么解决呢



作者: 猥琐小胖子    时间: 2014-12-23 12:23
周小北 发表于 2014-12-23 12:19
弄好了,。我现在是这样的,按开始打怪后,可以打怪了,但是停止后就不打了,需要组合框重新选择1,才可 ...

你加个调试输出或者信息框在 顶部 和 2个如果真  
看到哪里没继续运行

另外你的组合框2 目前的选项选中项目 还是1吗
这个周期有继续在走吗

如果是到最后个如果真还是有在走,那说明是窗口句柄那边出问题。




欢迎光临 精易论坛 (https://125.confly.eu.org/) Powered by Discuz! X3.4