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标题: 易语言类的常用控制函数 [打印本页]

作者: 肉鱼    时间: 2016-3-23 01:09
标题: 易语言类的常用控制函数
本帖最后由 冰点 于 2016-3-23 09:13 编辑

Ex DirectUI4.0已结发布了,改用了纯函数模式,没有使用类。dui只有一个dll,所以自己也可以重新封装成3.0类的模式。
之所以不再使用类,是因为易语言类有许多缺陷,虽然通过扩展,我们实现了一部分官方没做到的功能,但是实现比较麻烦,深入一些的,如类的多继承或者单继承多接口,类属性,类反射,这些易语言类都没有。经过深思熟虑,才决定不用类的。


鄙人整理了在开发中频频用到的几个类的操作函数,在这里与大家共享。代码有纰漏之处,还望大神不吝赐教。


附上一张易语言类内存分布示意图,以便帮助大家更好的理解代码(基本没注释,需要结合图片来理解)

源代码地址:http://pan.baidu.com/s/1c0PXQt6 易语言类的控制.zip (7.94 KB, 下载次数: 21)



作者: ck66    时间: 2016-3-23 09:45
估计使用的人 还是需要很高深的 知识面的
作者: 呵呵仙    时间: 2016-3-23 11:21
太高深了.英文压根就不知是什么啊!!是CALL类的方法吗?还是调用类.http://125.confly.eu.org/thread-13864505-1-1.html这个会不会更变态
作者: cf199681    时间: 2016-3-23 13:04
不知道能不能持之以恒
作者: skyme96    时间: 2016-3-23 21:58
楼主坐飞机要橙汁吗
作者: gaga3633    时间: 2016-3-24 08:28
菜鸟来学习.
作者: 肉鱼    时间: 2016-3-24 22:49
呵呵仙 发表于 2016-3-23 11:21
太高深了.英文压根就不知是什么啊!!是CALL类的方法吗?还是调用类.http://125.confly.eu.org/thread-13864505-1-1.h ...

主要是对类的一些常用但易语言不自带的操作的实现。你所提供的链接中所含内容与本文毫不相关
作者: 肉鱼    时间: 2016-3-24 22:56
ck66 发表于 2016-3-23 09:45
估计使用的人 还是需要很高深的 知识面的

然而只是几个简单的实现
作者: 肉鱼    时间: 2016-3-25 17:57
本帖最后由 肉鱼 于 2016-3-25 18:01 编辑
呵呵仙 发表于 2016-3-23 11:21
太高深了.英文压根就不知是什么啊!!是CALL类的方法吗?还是调用类.http://125.confly.eu.org/thread-13864505-1-1.h ...

已经看出来了,你所提供的帖子中是使用dll中的类,本帖中也可以使用。不过实现机制可能不一样。我是通过浅拷贝拷贝一份类再通过置This改变对象实例的,不知阁下是用何种方法

作者: 呵呵仙    时间: 2016-3-25 18:32
本帖最后由 呵呵仙 于 2016-3-25 18:40 编辑
肉鱼 发表于 2016-3-25 17:57
已经看出来了,你所提供的帖子中是使用dll中的类,本帖中也可以使用。不过实现机制可能不一样。我是通过 ...

直接两个变量交换.正如标题说的.主程序用DLL的类,DLL用主程序的类.不用还原指针.
无需释放.
作者: 呵呵仙    时间: 2016-3-25 18:37
前辈,你这个能用中文吗?完全不知在搞什么啊
带张动态图更能让人下载,试用下呢~~
作者: 肉鱼    时间: 2016-3-25 19:16
呵呵仙 发表于 2016-3-25 18:32
直接两个变量交换.正如标题说的.主程序用DLL的类,DLL用主程序的类.不用还原指针.
无需释放.


我下载了你的代码,实现机制和我的是一样的,另外阁下的代码中没有手动释放源变量,建议阁下把源变量栈地址返回让别人手动释放。







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