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标题: HP-socket-4.1.1 (高性能TCP/UDP通讯组件)_超强支持SSL + HTTP [打印本页]

作者: Yecate    时间: 2016-11-22 00:25
标题: HP-socket-4.1.1 (高性能TCP/UDP通讯组件)_超强支持SSL + HTTP
本帖最后由 宇智波·佐助 于 2016-11-27 12:57 编辑


HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户Duan组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中。
  为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握框架的设计思想和使用方法,特此精心制作了大量 Demo 示例(如:PUSH 模型示例、PULL 模型示例、性能测试示例以及其它编程语言示例)。HP-Socket 目前运行在 Windows 平台,将来会实现跨平台支持。


  * HP-Socket 官方网站:http://www.jessma.org
  * HP-Socket 项目主页:http://www.oschina.net/p/hp-socket
  * HP-Socket 开发文档:http://www.oschina.net/p/hp-socket/doc
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【通用性】
  1、HP-Socket 的唯一职责就是接收和发送字节流,不参与应用程序的协yi解析等工作。
  2、HP-Socket 与应用程序通过接口进行交互,并完全解耦。任何应用只要实现了 HP-Socket 的接口规范都可以无缝整合 HP-Socket。

【易用性】
  1、易用性对所有通用框架都是至关重要的,如果太难用还不如自己重头写一个来得方便。因此,HP-Socket 的接口设计得非常简单和统一。
  2、HP-Socket 完全封装了所有底层通信细节,应用程序不必也不能干预底层通信操作。通信连接被抽象为 Connection ID,Connection ID 作为连接的唯一标识提供给应用程序来处理不同的连接。
  3、HP-Socket 提供 PUSH / PULL / PACK 等接收模型, 应用程序可以灵活选择以手工方式、 半自动方式或全自动方式处理封解包, PULL / PACK 接收模型在降低封解包处理复杂度的同时能大大减少出错几率。

【高性能】
  Client 组件:基于 Event Select 通信模型,在单独线程中执行通信操作,避免与主线程或其他线程相互干扰。每个组件对象管理一个 Socket 连接。
  Server 组件:基于 IOCP 通信模型,并结合缓存池、私有堆(Private Heap)等技术,支持超大规模连接,在高并发场景下实现高效内存管理。
  Agent 组件:对于代理服务器或中转服务器等应用场景,服务器自身也作为客户Duan向其它服务器发起大规模连接,一个 Agent 组件对象同时可管理多个 Socket 连接;Agent 组件与 Server 组件采用相同的技术架构,可以用作代理服务器或中转服务器的客户Duan部件。

【伸缩性】
  应用程序能够根据不同的容量要求、通信规模和资源状况等现实场景调整 HP-Socket 的各项性能参数(如:工作线程的数量、缓存池的大小、发送模式和接收模式等),优化资源配置,在满足应用需求的同时不必过度浪费资源。
   为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket ,迅速掌握框架的设计思想和使用方法,特此精心制作了大量 Demo 示例(如:PUSH 模型示例、PULL 模型示例、PACK 模型示例、性能测试示例以及其它编程语言示例)。HP-Socket 目前运行在 Windows 平台,将来会实现跨平台支持。

下载链接
链接: https://pan.baidu.com/s/1eRLc43w 密码: m71q微云:https://share.weiyun.com/de5895a26ac439705d3d7be728b3cb25



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作者: Yecate    时间: 2016-11-22 00:26
支持库使用遇到问题 请第一时间告知于我,谢谢
作者: udbaifd    时间: 2016-11-22 00:29
支持下
作者: 黑蟑螂    时间: 2016-11-22 04:15
易语言本身就有的组件,何必要调用其他,本来最够简化明了的东西,何必复杂化?如果只是开发一般的客户Duan小软件,易语言本身客户Duan和服务端就足够胜任了。如果开发大型游戏,上万人的通讯,你的组件也未必能达到预期的效果。鸡肋....
作者: fydcr    时间: 2016-11-22 09:10
黑蟑螂 发表于 2016-11-22 04:15
易语言本身就有的组件,何必要调用其他,本来最够简化明了的东西,何必复杂化?如果只是开发一般的客户Duan ...

本身的组件有很多问题,这个hp就还是不错的,并发几万还是没问题,稳定性很好
作者: Yecate    时间: 2016-11-22 12:08
黑蟑螂 发表于 2016-11-22 04:15
易语言本身就有的组件,何必要调用其他,本来最够简化明了的东西,何必复杂化?如果只是开发一般的客户Duan ...

请你了解之后再做评判,谢谢
作者: 玖龄后梦劭    时间: 2016-11-22 19:24
本帖最后由 玖龄后梦劭 于 2016-11-22 19:26 编辑

下载了发现全英文,没一个明白啥意思的,所有命令都下面这个样

作者: A8968666666    时间: 2016-11-25 03:11
好用吗 ,这枚用过
作者: 2995455338    时间: 2016-11-29 16:16
要是中文的就好了
作者: zjchxj    时间: 2016-12-2 00:55
正好需要呢
作者: tulio1688    时间: 2022-10-29 15:22

谢谢楼主,点个赞
作者: なす随风ぬね    时间: 2025-4-18 08:13
感谢分享,很给力!~




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