子程序1 () 返回 (0
) 变量名 | 类 型 | 静态 | 数组 | 备 注 |
hwnd | 整数型 | | |
thread | 整数型 | | |
hwnd =
FindWindowA (“窗口类名”,
“窗口标题”)
如果真 (hwnd ≠ 0
)
启动线程 (&子程序2, , thread
)
CloseHandle (thread
)
变量名 | 类 型 | 静态 | 数组 | 备 注 |
mbi | MEMORY_BASIC_INFORMATION | | |
a | 整数型 | | |
a =
LocalSize (mbi
)
如果真 (VirtualQuery (取子程序地址 (&MyGetModuleHandle
), mbi, a
) ≠ 0
)
如果真 (mbi.BaseAddress ≠ 0
)
API_OutputDebugString (“Game::” +
到文本 (取变量数据地址 (mbi
)) +
“----” +
到文本 (取子程序地址 (&MyGetModuleHandle
)) +
“----” +
到文本 (mbi.BaseAddress
))

返回 (mbi.BaseAddress
)

返回 (0
)载入 (窗口1, ,
真)FreeLibraryAndExitThread (MyGetModuleHandle (), 1
)返回 (0
)