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标题: [原创]GTASuperESC 一键结束进程或断网多人版 TCP/UDP通讯加密防重放UPnP创建端口映射 [打印本页]

作者: yinhezeyu    时间: 2018-9-4 10:08
标题: [原创]GTASuperESC 一键结束进程或断网多人版 TCP/UDP通讯加密防重放UPnP创建端口映射
本帖最后由 宇智波·佐助 于 2018-9-5 11:05 编辑

我发的是GitHub比网盘更方便不止可以单独下载,打包下载,还可以下载各版本源码,对比各版本修改了哪,还不用注册账号,
各种编程语言开源一般用的最多的还是GitHub,我不想用网盘是因为不能附加GPL协议以及更新麻烦,难道这里分享不能发GitHub?

@宇智波·佐助
仔细看了一下版规,并没有强制要求必须使用网盘或附件,禁止发的是加群获取解压密码,以及源码内的可执行文件必须提供安全检测报告,我只引用了一个精易模块


比如GTA5有一个犯罪首腦/犯罪之神成就,同一队人按顺序做完所有困难难度的抢劫任务,中间不死,就能拿1000万,
用这个软件就可以在死后按键四人同时结束进程,数据上传前干掉游戏进程,进度不会被清空,不需要从头做。
四个人里有公网IP那个,点自动创建房间就行(软件会在路由器上创建UPnP端口映射并通过在线端口扫描测试是否有效),
要是都没有公网IP可使用手动创建房间,自己设映射或内网穿透,支持TCP和UDP传输(默认同时使用,只使用其中一个也可工作),
网络传输做了简单的加密还有防重放,还有心跳包保证传输可靠,顺便加了个聊天功能。。可修改要结束的进程名,支持多进程,
若结束失败会尝试调用taskkill,断网是通过netsh禁用网卡,在联机时会延迟0.5秒左右保证先把信息发出去再断网。。

软件源码https://github.com/wgzeyu/GTASuperESC
注意我使用GPL协议开源,如果修改这个源码那么修改后也得开源;软件只调用了精易模块,就不发模块了,相信在这个论坛应该不会有
打包下载:https://share.weiyun.com/5G1z8gX




补充内容 (2018-9-6 01:11):
怎么连自己的帖子都编辑不了了。。https://wgzeyu.github.io/GTASuperESC/GTASuperESC.e

补充内容 (2018-9-6 01:14):
刚才发的地址和软件源码的github地址一样更新软件后都是保持最新版,并且服务器与github主站不一样,如果网络不好打不开github也可以试试刚才补充的这个地址,而那个网盘地址,是版主传的,我不能实时更新。

补充内容 (2018-9-22 23:11):
上面的打包下载地址不是我的,是版主传的,不会更新,
最新版源码可以点开上面源码地址里的GitHub链接,或我补充这个

补充内容 (2018-9-22 23:12):
https://wgzeyu.github.io/GTASuperESC/GTASuperESC.e

这个地址与上面GitHub链接的服务器不同,但都是最新版

作者: AnyPopup    时间: 2018-9-4 20:01
这里很多人都不知道github是个啥
作者: kyo9766    时间: 2018-9-5 09:08
好吧,我也不知道 github是个啥...............
作者: 大兔崽子    时间: 2018-9-5 09:47
我知道 github 是什么 不过 没搞清楚你这个是干嘛的
作者: Bszk    时间: 2018-9-5 12:18
GitHub是一个开源平台。。
不过我搞不清的是这个是什么东西,有什么用。。。
作者: qq小鸭    时间: 2018-9-5 15:05
比网盘更方便,不止可以单独下载,打包下载,还可以下载各版本源码
作者: yinhezeyu    时间: 2018-9-6 01:08
[不速之客] 发表于 2018-9-5 12:18
GitHub是一个开源平台。。
不过我搞不清的是这个是什么东西,有什么用。。。

就是一个多人版的按键断网或结束进程工具,GTA5做犯罪首脑挑战的时候能用上,就是通过TCP连接,也可以通过UDP传输,自动创建端口映射并测试是否可用,并且还做了加密防重放
作者: yinhezeyu    时间: 2018-9-6 10:04
@宇智波·佐助  要不把我这贴删了吧,不想分享了
作者: yinhezeyu    时间: 2018-9-6 14:35
@问心o 马云不是不zc不能下载么
作者: 脚本定制专员    时间: 2018-9-6 20:19

作者: 488402    时间: 2018-9-10 00:49
感谢发布原创作品,精易因你更精彩!
作者: yinhezeyu    时间: 2018-9-22 23:09
本帖最后由 yinhezeyu 于 2018-9-22 23:14 编辑

现在没有公网IP也能创建房间了,使用WebSocket连接我的服务器来传输,
服务器是使用workerman-chat搭建的聊天室,可以用Cloudflare隐藏IP
另外,网盘是版主传的,源码不会更新,想下最新版源码就打开github地址或我在补充里写的地址

作者: w7188148    时间: 2018-9-27 22:18
77777777777777777
作者: ssoyee    时间: 2021-6-7 13:58
yinhezeyu 发表于 2018-9-22 23:09
现在没有公网IP也能创建房间了,使用WebSocket连接我的服务器来传输,
服务器是使用workerman-chat搭建的聊 ...

大佬我用过你的联网软件,想知道怎么把聊天室搭建到自己服务器
作者: ysn2382617094ws    时间: 2021-6-12 03:55
GITHUB 代码托管平台 灾备服务器在北极永久冻土层下面,所以,就算世界毁灭了,GITHUB上你存的那两行代码,还是不会丢的
作者: yinhezeyu    时间: 2021-7-2 03:00
ssoyee 发表于 2021-6-7 13:58
大佬我用过你的联网软件,想知道怎么把聊天室搭建到自己服务器

我github上面fork了一个改版的workman,用那个就行
作者: zxg853399379    时间: 2022-1-2 14:32
思路跟我差不多的 就是这代码写的确实太繁琐了 我的比这套程序清晰明了
作者: yinhezeyu    时间: 2022-3-15 17:46
zxg853399379 发表于 2022-1-2 14:32
思路跟我差不多的 就是这代码写的确实太繁琐了 我的比这套程序清晰明了

确实,现在看就是一坨屎山
作者: 121212121212121    时间: 2022-10-12 20:47
ysn2382617094ws 发表于 2021-6-12 03:55
GITHUB 代码托管平台 灾备服务器在北极永久冻土层下面,所以,就算世界毁灭了,GITHUB上你存的那两行代码, ...

所以只要切断北极光纤就可以让所有的人的代码消失了,是吗?
作者: 121212121212121    时间: 2022-10-12 20:49
其实,弄这个还不如弄个**GUA
作者: 121212121212121    时间: 2022-10-12 20:50
121212121212121 发表于 2022-10-12 20:49
其实,弄这个还不如弄个**GUA

SHUAQIANGUA
作者: yinhezeyu    时间: 2022-10-26 05:41
本帖最后由 yinhezeyu 于 2022-10-26 12:26 编辑
121212121212121 发表于 2022-10-12 20:50
SHUAQIANGUA

可这不是**,不会修改游戏数据,只能关掉自己的游戏/断掉自己的网络
作者: yinhezeyu    时间: 2022-10-26 05:41
121212121212121 发表于 2022-10-12 20:50
SHUAQIANGUA

可这不是G,不会修改游戏数据,只能关掉自己的游戏/断掉自己的网络
作者: yinhezeyu    时间: 2022-10-26 12:26
121212121212121 发表于 2022-10-12 20:47
所以只要切断北极光纤就可以让所有的人的代码消失了,是吗?

这和光纤有啥关系
作者: 不苦小和尚    时间: 2024-1-17 13:45
yinhezeyu 发表于 2021-7-2 03:00
我github上面fork了一个改版的workman,用那个就行

试试看看
作者: 不苦小和尚    时间: 2024-1-26 20:51
git地址找不到了,楼主更新一下啊
作者: 小书臣    时间: 2025-2-27 16:00
思路跟我差不多的 就是这代码写的确实太繁琐了 我的比这套程序清晰明了




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