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标题: 可选难度的简单猜数字游戏 [打印本页]

作者: xujiansong2008    时间: 2019-2-7 10:33
标题: 可选难度的简单猜数字游戏
.版本 2
.程序集 窗口程序集_启动窗口
.程序集变量 系统随机数, 整数型
.子程序 __启动窗口_创建完毕

.子程序 _编辑框1_按下某键, 逻辑型
.参数 键代码, 整数型
.参数 功能键状态, 整数型
.如果真 (键代码 = #回车键)
    _按钮1_被单击 ()
.如果真结束

.子程序 _单选框1_被单击
置随机数种子 ()
系统随机数 = 取随机数 (1, 10)
标签1.标题 = “请猜1-10的数字”
.子程序 _按钮1_被单击
.判断开始 (单选框1.选中 = 假 且 单选框2.选中 = 假 且 单选框3.选中 = 假)
    信息框 (“请选择难度”, 0, , )
    返回 ()
.默认
.判断结束
.判断开始 (编辑框1.内容 = “”)
    信息框 (“你还没有输入数字”, 0, , )
    返回 ()
.默认
.判断结束
.判断开始 (到数值 (编辑框1.内容) > 系统随机数)
    信息框 (“大了”, 0, , )
    编辑框1.内容 = “”
.判断 (到数值 (编辑框1.内容) < 系统随机数)
    信息框 (“小了”, 0, , )
    编辑框1.内容 = “”
.默认
    信息框 (“恭喜你,答对了!” + #换行符 + “请你再玩一次”, 0, , )
    编辑框1.内容 = “”
    .判断开始 (单选框1.选中 = 真)
        置随机数种子 ()
        系统随机数 = 取随机数 (1, 10)
    .判断 (单选框2.选中 = 真)
        置随机数种子 ()
        系统随机数 = 取随机数 (1, 20)
    .判断 (单选框3.选中 = 真)
        置随机数种子 ()
        系统随机数 = 取随机数 (1, 100)
    .默认
    .判断结束
.判断结束

.子程序 _单选框2_被单击
置随机数种子 ()
系统随机数 = 取随机数 (1, 20)
标签1.标题 = “请猜1-20的数字”
.子程序 _单选框3_被单击
置随机数种子 ()
系统随机数 = 取随机数 (1, 100)
标签1.标题 = “请猜1-100的数字”

猜数字源码.e

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简单猜数字游戏源码


作者: Foreign000    时间: 2019-2-7 15:01
谢谢楼主的分享
作者: 浩蛋    时间: 2019-2-7 15:14
先学习再说了,哈
作者: 外星星人    时间: 2019-2-11 14:21
先学习再说了,哈
作者: kyo9766    时间: 2019-2-12 16:10
学习学习 原理,感谢分享
作者: uxdxdg    时间: 2019-4-23 21:28
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
作者: 吴彦希    时间: 2023-7-9 16:51
加油加油加油加油加油加油加油




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