投注 =
到整数 (编辑框_投注.内容
)金钱 =
到整数 (编辑框_金钱.内容
)
如果真 (投注码 = 0
)
信息框 (“请选择生肖后开始游戏”, 0,
“提示”,
)
返回 ()
如果真 (投注 > 金钱
)
信息框 (“你的金钱不足投注额”, 0,
“提示”,
)
返回 ()
如果真 (投注 ≤ 0
)
信息框 (“投注金额不能小于1”, 0,
“提示”,
)
返回 ()
如果真 (金钱 < 0
)
信息框 (“金钱不足”, 0,
“提示”,
)
返回 ()播放音乐 ( #声音_抽奖, )金钱 = 金钱 - 投注
编辑框_金钱.内容 =
到文本 (金钱
)置随机数种子 ()次数 =
取随机数 (24, 50
)
计次循环首 (次数,
)
随机数 = 随机数 + 1

如果真 (随机数 > 12
)

随机数 = 1
选中图片 (随机数)
延迟 (50
)
计次循环尾 ()
判断 (投注码 = 随机数
)
信息框 (“恭喜你中奖啦”, 0, ,
)
金钱 = 金钱 + 投注 × 12

编辑框_金钱.内容 =
到文本 (金钱
)
编辑框_反馈.内容 =
“中奖拉!!”
信息框 (“很遗憾,再接再厉哦”, 0, ,
)
编辑框_反馈.内容 =
“没有中奖”延迟 (50)停止播放 ()
计次循环首 (12, N
)
图片框
[N
].边框 = 5
计次循环尾 ()图片框
[目标
].边框 = 4
图片框
[1
] = 图片框_鼠
图片框
[2
] = 图片框_牛
图片框
[3
] = 图片框_虎
图片框
[4
] = 图片框_兔
图片框
[5
] = 图片框_龙
图片框
[6
] = 图片框_蛇
图片框
[7
] = 图片框_马
图片框
[8
] = 图片框_羊
图片框
[9
] = 图片框_猴
图片框
[10
] = 图片框_鸡
图片框
[11
] = 图片框_狗
图片框
[12
] = 图片框_猪