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标题: 【小游戏】飞机小游戏,或者。。火箭? [打印本页]

作者: 祭音    时间: 2019-12-15 23:53
标题: 【小游戏】飞机小游戏,或者。。火箭?
无聊的时候,看到了一款这样的网页小游戏
就想着能不能用动画框和动画物体,做一款这样的射击游戏

纯源码,没有用任何模块。

只有98KB的大小


游戏截图










下面是源码截图









可以参考学习一下哦~

射击游戏.e (97.93 KB, 下载次数: 31)
(ps:有回帖奖励哦~~)




QQ截图20191215234537.png (77.01 KB, 下载次数: 1)

QQ截图20191215234537.png

QQ截图20191215234308.png (64.03 KB, 下载次数: 1)

QQ截图20191215234308.png

作者: LYForever    时间: 2019-12-16 00:26
挺不错的~~~
作者: fengyishen    时间: 2019-12-16 02:09
  
子程序名返回值类型公开备 注
_canvas_flush逻辑型 
参数名类 型参考可空数组备 注
hCanvas整数型
变量名类 型静态数组备 注
pCanvas整数型 
nError整数型 
如果真 (_handle_validate (hCanvas, #HT_CANVAS, pCanvas, nError))
如果真 (Ex_IsDxRender ())
_dx_flush (_context (pCanvas))

返回 (nError = 0)



作者: fengyishen    时间: 2019-12-16 02:09
  
子程序名返回值类型公开备 注
_canvas_flush逻辑型 
参数名类 型参考可空数组备 注
hCanvas整数型
变量名类 型静态数组备 注
pCanvas整数型 
nError整数型 
如果真 (_handle_validate (hCanvas, #HT_CANVAS, pCanvas, nError))
如果真 (Ex_IsDxRender ())
_dx_flush (_context (pCanvas))

返回 (nError = 0)



作者: 土豆W    时间: 2019-12-16 06:01
感谢楼主6666
作者: kyo9766    时间: 2019-12-16 08:52
可以学习学习动画框,感谢分享
作者: の吖成の    时间: 2019-12-16 10:20
感谢楼主,一下都可以弄出来了
作者: 列明    时间: 2019-12-16 11:39
看起來是動畫框和動畫物體共同實現的,然後通過時鐘來控制邏輯。可以嘗試將各元素類化以簡化控制過程。
作者: 外星星人    时间: 2019-12-16 12:35
支持开源~!感谢分享
作者: 祭音    时间: 2019-12-16 14:24
列明 发表于 2019-12-16 11:39
看起來是動畫框和動畫物體共同實現的,然後通過時鐘來控制邏輯。可以嘗試將各元素類化以簡化控制過程。

好的,多谢提示。我去试试
作者: 深圳梦    时间: 2019-12-16 20:35
支持开源~!感谢分享
作者: wjswzj0    时间: 2019-12-17 10:29
支持开源~!感谢分享
作者: dongdong163    时间: 2019-12-17 13:53
dddddddddddddd
作者: qaz787058587    时间: 2019-12-19 00:04
不错。的
作者: cml1990    时间: 2019-12-25 08:52

支持开源~!感谢分享
作者: 小新wl    时间: 2020-2-21 15:32
牛666,牛啊,感谢分享
作者: long467899509    时间: 2020-3-25 21:49
我是过来拿金币的....
作者: 恶霸无敌    时间: 2021-6-29 19:24
从论坛出了给别人评分不扣自己的分数,我看见好的帖子都好评
作者: 小白志爺    时间: 2022-2-9 17:58
牛666,牛啊,感谢分享




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