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标题: 构造一个相机矩阵 [打印本页]

作者: 明月黄籽实况主    时间: 2020-1-19 20:48
标题: 构造一个相机矩阵
参考 "相机矩阵" :http://www.pianshen.com/article/1670412167/
参考 “世界坐标系旋转到相机坐标系” :https://blog.csdn.net/fireflychh/article/details/82352710


主要还是参考这两个
比较我也翻了很多资料 大概就是
p=K[Rt]
K是内参矩阵 (视口大小等)参考 "相机矩阵"
R是旋转矩阵 (欧拉角)参考 “世界坐标系旋转到相机坐标系
t是相机在世界的位置
算出一个 外参 * 内参 就可以 得到 像素点位置 好像是这样子吧
主要还是 外参
相信有些人 看过 方框 源码吧 读的是 外参
带入 三维坐标 (内参 * 外参 )算出  屏幕坐标
以上都是个人理解
接触易语言有4年了 我觉得能写出来 已经不错了
本人高二 这些都是没接触过的
如有错误欢迎指正 交流群:540037195
附上下载: 立体.e (26.4 KB, 下载次数: 95)

作者: 1062771045    时间: 2020-1-19 20:55
高二就这种成就 牛逼阿
作者: heyi8831    时间: 2020-1-19 20:56
楼主流批
作者: 神女软件定制    时间: 2020-1-19 21:20
数学不咋滴,但是opengl可以弄出这个效果
作者: 土豆W    时间: 2020-1-20 07:41
感谢楼主6666
作者: M.Yang    时间: 2020-1-20 08:07
真jb牛逼哦
作者: wuqingg    时间: 2020-1-20 11:17
有意思哦。。。。。。。
作者: 10008508    时间: 2020-1-20 20:36
高二就接触易语言4年   加油 祖国的天才
作者: 列明    时间: 2020-1-20 21:13
花里胡哨的,看起來好難。
作者: Mick    时间: 2020-1-21 12:48
LZ为啥不上照?
作者: 我是猪吗    时间: 2020-2-9 02:07
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作者: 走路有点憨    时间: 2020-2-15 19:38
你真是个小天才
作者: 欸嘿    时间: 2021-12-17 06:25
你真是个小天才
作者: 冰棍好烫啊    时间: 2022-4-10 11:02
支持开源~!感谢分享
作者: cauror    时间: 2023-11-2 21:44
明月哥哥多更新
作者: cauror    时间: 2024-8-17 16:29
牛逼的东西啊
作者: wyd168    时间: 2025-3-9 00:13
厉害的
天才




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