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标题: 刚绑定完就崩溃 不加任务就没事 [打印本页]

作者: q905225143    时间: 2020-5-13 13:51
标题: 刚绑定完就崩溃 不加任务就没事
.版本 2


.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 计次, 整数型
.局部变量 m, 整数型


列表框1.清空 ()
取句柄数组 (n, “mxmain.dll”, “Game”, )
.变量循环首 (0, 取数组成员数 (n) - 1, 1, m)


    列表框1.加入项目 (到文本 (n [m + 1]), )
    乐玩多线程 [m + 1].窗口句柄 = 到整数 (列表框1.取项目文本 (m))
    乐玩多线程 [m + 1].线程句柄 = 线程启动 (&绑定, m + 1, )


    程序_延时 (1000, )
    处理事件 ()
.变量循环尾 ()




.子程序 绑定
.参数 下标, 整数型
.局部变量 i, 整数型
.局部变量 任务名, 文本型
.局部变量 lw, 图色模拟类


.判断开始 (下标 > 0)
    窗口_激活 (乐玩多线程 [下标].窗口句柄)
    乐玩多线程 [下标].lw.后台_绑定 (乐玩多线程 [下标].窗口句柄, 5, 2, 2, 2 + 8 + 128, 0)
    乐玩多线程 [下标].lw.鼠标_开启轨迹移动 (真, 1, 50, 5)
    乐玩多线程 [下标].lw.基本_置全局路径 (取运行目录 ())
    lw = 乐玩多线程 [下标].lw
    .计次循环首 (列表框3.取项目数 (), i)
        任务名 = 列表框3.取项目文本 (i - 1)
        .判断开始 (任务名 = “师门”)
            功能_师门任务.开始任务 (下标)
        .判断 (任务名 = “运镖”)
            功能_运镖.开始任务 ()
        .判断 (任务名 = “宝图”)
            功能_宝图.开始任务 (下标)
        .判断 (任务名 = “测试”)
            功能_测试.开始任务 (下标)
        .默认


        .判断结束


    .计次循环尾 ()



作者: 2187348273    时间: 2020-5-16 20:29





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