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标题: 乐玩多线程同时操作同一个窗口,要每个线程都绑定一次窗口吗 [打印本页]

作者: 烟泪87    时间: 2020-6-25 22:01
标题: 乐玩多线程同时操作同一个窗口,要每个线程都绑定一次窗口吗
如题,用乐玩开启多个线程同时监控同一个窗口,需要每个线程都绑定一次这个窗口吗

作者: 扯谈i    时间: 2020-6-25 22:43
不同的对象需要如果多个线程使用的是同一个对象只需要绑定一次
作者: 毅哥达人    时间: 2020-6-25 23:20
大漠 多好用啊   充值100  一辈子用不完
作者: 烟泪87    时间: 2020-6-26 12:07
毅哥达人 发表于 2020-6-25 23:20
大漠 多好用啊   充值100  一辈子用不完

感觉大漠容易被检测到啊
作者: 烟泪87    时间: 2020-6-26 12:08
扯谈i 发表于 2020-6-25 22:43
不同的对象需要如果多个线程使用的是同一个对象只需要绑定一次

乐玩多个线程使用同一个对象,只绑定一次运行一会就蹦了
作者: 扯谈i    时间: 2020-6-26 16:04
烟泪87 发表于 2020-6-26 12:08
乐玩多个线程使用同一个对象,只绑定一次运行一会就蹦了

废话不蹦才怪  多个线程要创建多个对象来绑定同一个窗口
作者: 毅哥达人    时间: 2020-6-28 19:58
大漠 和  乐玩 一样的 都是调用一个函数




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