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标题: 绘制帧数不高 [打印本页]

作者: Eric_Yang    时间: 2021-8-6 17:17
标题: 绘制帧数不高
请问各位大佬  最近写了个游戏的方框绘制  但是可能因为循环的问题  绘制后的矩形帧数不高

出现了方框跟不上游戏中的角色移动  会存在延迟   这个文件应该怎么处理

如果有好的绘制模块也可以发一个  拜托了

作者: 风中一片叶    时间: 2021-8-6 17:34
拜托,易语言的游戏,,基本不能用的
作者: Eric_Yang    时间: 2021-8-6 17:56
风中一片叶 发表于 2021-8-6 17:34
拜托,易语言的游戏,,基本不能用的

什么不能用??
作者: 风中一片叶    时间: 2021-8-6 18:02
Eric_Yang 发表于 2021-8-6 17:56
什么不能用??

基本运行可以,想做出游戏,很难
作者: 扯谈i    时间: 2021-8-6 18:08
风中一片叶 发表于 2021-8-6 17:34
拜托,易语言的游戏,,基本不能用的

看样子是在搞wg
作者: Eric_Yang    时间: 2021-8-6 18:54
风中一片叶 发表于 2021-8-6 18:02
基本运行可以,想做出游戏,很难

都说了绘制方框  你还在这讲制作游戏   数学老师说审题很重要
作者: Eric_Yang    时间: 2021-8-6 21:33
D3D绘制  DX11绘制的矩形  最后帧数都不高  只有3帧  怎么破
作者: 缺1份矜持ゝ    时间: 2021-8-16 07:51
读写和循环逻辑有问题..没源码 别人没法告诉你.
作者: LiYJ    时间: 2024-7-21 12:01
微笑,不是因为快乐太久,是太久的时间里忘记去悲伤。




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