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标题: 新手作者自学——柏林噪声生成及噪声平滑 [打印本页]

作者: 小风明SS    时间: 2021-9-19 17:59
标题: 新手作者自学——柏林噪声生成及噪声平滑
本帖最后由 小风明SS 于 2021-9-19 18:01 编辑

这东西我8月份,也就是我来论坛就开始学了,我找了很多易语言的柏林噪声的方法,但一直没找到,索性我就自己写了。然后总结了一下,感觉挺简单的,看多几遍C++的代码和JAVA的代码就会了。


反正我只是个易语言新手入门,可以的话,不妨打赏一下回复一下

写到一半忘了,这噪声其实可以生成地形,不知道你们有没有玩过《我的世界》,里面的地形就是柏林噪声生成的
反正可以柏林噪声做很多东西,不说废话了,下面是图和源码
柏林噪声&噪声生成及平滑.e (24.27 KB, 下载次数: 6)






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作者: daren2021    时间: 2021-9-20 00:06
我还以为是白噪声。。。
作者: 小风明SS    时间: 2021-9-20 11:50
daren2021 发表于 2021-9-20 00:06
我还以为是白噪声。。。

白噪声就是随机数,比柏林噪声简单得很
作者: 华丽谢幕    时间: 2021-9-21 11:16
不愧是老大哥




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