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标题: 大佬们,易语言动画框怎么使用啊? [打印本页]

作者: 我就我    时间: 2021-11-18 07:54
标题: 大佬们,易语言动画框怎么使用啊?
大佬们,易语言动画框怎么使用啊?那个初始化不明白啥意思。

作者: 苗哥    时间: 2021-11-18 09:44
[attach]1137159[/attach]
我写了一个例子
有说明  你可以看看
  
窗口程序集名保 留  保 留备 注
窗口程序集_启动窗口   
变量名类 型数组备 注
第一个角色整数型  
第二个角色整数型  

子程序名返回值类型公开备 注
__启动窗口_创建完毕  
动画物体1.允许碰撞 = 真
动画物体2.允许碰撞 = 真
' 例如1=主角
' 例如2=友军
' 例如3=敌人
' 不同类型才可以碰撞'其他游戏中队友无法伤害一个意思
动画物体1.类型值 = 1
动画物体1.类型值 = 2
' 属性定义好后创建一个物体进行显示,比如动画角色
第一个角色 = 动画框1.创建物体 (动画物体1, 10, 10, , )
第二个角色 = 动画框1.创建物体 (动画物体2, 100, 100, , )
动画框1.自动方向键移动 (第一个角色, 10, 10, , , #W键, #S键, #A键, #D键, #Q键, #E键 )
子程序名返回值类型公开备 注
_动画框1_碰撞到物体  
参数名类 型参考可空数组备 注
碰撞物体标识值整数型
碰撞前横坐标整数型
碰撞前纵坐标整数型
被碰撞物体标识值整数型
如果真 (碰撞物体标识值 = 第一个角色 被碰撞物体标识值 = 第二个角色)
信息框 (“撞上了”, 0, , )


i支持库列表   支持库注释   
iext2扩展界面支持库二



作者: 苗哥    时间: 2021-11-18 09:44
动画框使用.e (6.62 KB, 下载次数: 8)
我写了一个例子
有说明  你可以看看
  
窗口程序集名保 留  保 留备 注
窗口程序集_启动窗口   
变量名类 型数组备 注
第一个角色整数型  
第二个角色整数型  

子程序名返回值类型公开备 注
__启动窗口_创建完毕  
动画物体1.允许碰撞 = 真
动画物体2.允许碰撞 = 真
' 例如1=主角
' 例如2=友军
' 例如3=敌人
' 不同类型才可以碰撞'其他游戏中队友无法伤害一个意思
动画物体1.类型值 = 1
动画物体1.类型值 = 2
' 属性定义好后创建一个物体进行显示,比如动画角色
第一个角色 = 动画框1.创建物体 (动画物体1, 10, 10, , )
第二个角色 = 动画框1.创建物体 (动画物体2, 100, 100, , )
动画框1.自动方向键移动 (第一个角色, 10, 10, , , #W键, #S键, #A键, #D键, #Q键, #E键 )
子程序名返回值类型公开备 注
_动画框1_碰撞到物体  
参数名类 型参考可空数组备 注
碰撞物体标识值整数型
碰撞前横坐标整数型
碰撞前纵坐标整数型
被碰撞物体标识值整数型
如果真 (碰撞物体标识值 = 第一个角色 被碰撞物体标识值 = 第二个角色)
信息框 (“撞上了”, 0, , )


i支持库列表   支持库注释   
iext2扩展界面支持库二




补充内容 (2021-11-18 12:00):
上面有个地方写错了
动画物体1.类型值 = 1
动画物体1.类型值 = 2
应该是
动画物体1.类型值 = 2
动画物体2.类型值 = 2
作者: Suky    时间: 2021-11-18 10:22
自由天下 发表于 2021-11-18 09:44
我写了一个例子
有说明  你可以看看
[e=1].版本 2

这个例子很形象
作者: 我就我    时间: 2021-11-18 19:14
自由天下 发表于 2021-11-18 09:44
我写了一个例子
有说明  你可以看看
[e=1].版本 2

谢谢大佬指教
作者: 苗哥    时间: 2021-11-19 07:59
我就我 发表于 2021-11-18 19:14
谢谢大佬指教

如果没其他问题 望采纳
作者: 我就我    时间: 2021-11-19 18:51
自由天下 发表于 2021-11-19 07:59
如果没其他问题 望采纳

新手还不太懂,怎么采纳?
作者: 苗哥    时间: 2021-11-20 18:50
我就我 发表于 2021-11-19 18:51
新手还不太懂,怎么采纳?

点开帖子  然后找到我的回答  在我的头像右边有个采纳为答案
作者: 我就我    时间: 2021-11-21 06:18
自由天下 发表于 2021-11-20 18:50
点开帖子  然后找到我的回答  在我的头像右边有个采纳为答案

没有采纳为答案这几个字啊?我给你好评了




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