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标题:
EDF实现大区强制显示!简单API架设
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作者:
389749184
时间:
2021-12-26 01:35
标题:
EDF实现大区强制显示!简单API架设
前段时间不是被人蒙了么!定制这个功能,说什么3000但是一直拖着不走担保,估计是想拿作者当炮灰,一旦强制显示大区能进去,他就掏钱买,一旦进不去,他就跑路!
软件目的:是在维护之后,开区之前,比别的玩家先行进入游戏,抢占摆摊位置
最终结果:如果服务器那边,是先开启游戏服务端,再去管理后台允许加载列表,那十几秒的时间,已经足够抢占摊位了
总结:理论可行,实际效果低于预期
扩展性:几乎所有http获取列表的,都能强行显示!
下面上源码:
强制显示大话2区服.zip
(1.8 MB, 下载次数: 16)
2021-12-26 01:31 上传
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下载积分: 精币 -2 枚
原理介绍:首先我们利用edf的抓包功能,重定向游戏客户端获取大区列表的地址,转向软件自身监听的端口,然后一旦端口有接入,就发送保存好的大区文件为啥要重定向而不是直接替换,因为edf的替换内容有问题,替换之后直接无效了,具体原因没分析
亮点:http的访问,实际上直接用网络服务器,就能回应,收到数据后,拿到的数据等于我们抓包软件里面的““原始数据””,那么实际上你可以分析他访问的什么地址,以及get或者post的参数,然后再发送你要返回的内容,怎么说呢,简单的API接口,网络服务器,就可以做了!!!!!这才是重点!
作者:
389749184
时间:
2021-12-26 10:06
我去,八个小时才过审核,发完帖子我都做完一个一千的单子了
作者:
xtavoxing
时间:
2021-12-26 16:20
听着感觉好复杂好厉害的样子...
作者:
kuangshen1
时间:
2021-12-28 11:22
我这边有个2D游戏需要修个漏洞你接单不
作者:
389749184
时间:
2021-12-28 15:02
kuangshen1 发表于 2021-12-28 11:22
我这边有个2D游戏需要修个漏洞你接单不
元旦之前没时间
作者:
kuangshen1
时间:
2021-12-28 18:29
389749184 发表于 2021-12-28 15:02
元旦之前没时间
Q多少元旦之后联系你
作者:
1279868433
时间:
2021-12-29 03:02
支持开源~!感谢分享
作者:
番茄吧
时间:
2021-12-29 18:15
看原理和 修改host 差不多,就是劫持到自己的服务器,转向一下,获取到的就是你指定的列表了~
作者:
趣冉科技
时间:
2022-1-4 11:19
支持开源~!感谢分享
作者:
sykm5188
时间:
2022-1-20 23:12
看看看看看看看看看
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