变量名 | 类 型 | 静态 | 数组 | 备 注 |
输出类别 | 文本型 | | |
输出分类 | 文本型 | | |
总保存路径 | 文本型 | | |
动漫壁纸 | 文本型 | | |
美女壁纸 | 文本型 | | |
风景壁纸 | 文本型 | | |
动漫和美女随机 | 文本型 | | |
总保存路径 =
取特定目录 (3
) +
“壁纸保存目录”动漫壁纸 = 总保存路径 +
“/动漫壁纸”美女壁纸 = 总保存路径 +
“/美女壁纸”风景壁纸 = 总保存路径 +
“/风景壁纸”动漫和美女随机 = 总保存路径 +
“/动漫和美女随机”
判断 (组合框_端口.现行选中项 = 0
)
输出类别 =
“mobile”
判断 (组合框_端口.现行选中项 = 1
)
输出类别 =
“pc”

判断 (目录_是否存在 (总保存路径
) ≠
真)目录_创建 (总保存路径
)



判断 (组合框_图片类型.现行选中项 = 0
)
输出分类 =
“dongman” 
判断 (目录_是否存在 (动漫壁纸
) ≠
真)
目录_创建 (动漫壁纸
)



写到文件 (动漫壁纸 + “/” + 文本_取随机字母 (16, ) + “.JPG”, API_获取壁纸 (输出类别, 输出分类))
判断 (组合框_图片类型.现行选中项 = 1
)
输出分类 =
“meizi” 
判断 (目录_是否存在 (美女壁纸
) ≠
真)
目录_创建 (美女壁纸
)



写到文件 (美女壁纸 + “/” + 文本_取随机字母 (16, ) + “.JPG”, API_获取壁纸 (输出类别, 输出分类))
判断 (组合框_图片类型.现行选中项 = 2
)
输出分类 =
“fengjing” 
判断 (目录_是否存在 (风景壁纸
) ≠
真)
目录_创建 (风景壁纸
)



写到文件 (风景壁纸 + “/” + 文本_取随机字母 (16, ) + “.JPG”, API_获取壁纸 (输出类别, 输出分类))
判断 (组合框_图片类型.现行选中项 = 3
)
输出分类 =
“suiji” 
判断 (目录_是否存在 (动漫和美女随机
) ≠
真)
目录_创建 (动漫和美女随机
)



写到文件 (动漫和美女随机 + “/” + 文本_取随机字母 (16, ) + “.JPG”, API_获取壁纸 (输出类别, 输出分类))
调试输出 (输出类别, 输出分类)