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标题: CE搜索静态jz [打印本页]

作者: 42125295    时间: 2022-10-15 19:45
标题: CE搜索静态jz
CE搜索静态jz   出来的要么是*号   要么是空偏移  遇见这种加密的怎么办

作者: 鹏书    时间: 2022-10-15 19:49
找不到jz就不找呗
作者: Zixue    时间: 2022-10-15 19:55
加密了那你就解密呗
作者: 42125295    时间: 2022-10-15 22:03
以帅服人 发表于 2022-10-15 19:55
加密了那你就解密呗

是呀  应该咋解啊
作者: Rip    时间: 2022-10-16 04:50
加密可以搜 变动 不变动的来回搜
作者: q2326205010    时间: 2022-10-18 10:30
把模块地址 和基质分离出来试试
作者: appleqc    时间: 2022-10-22 13:07
要么换方法用特征码定位,要么考虑地址加密。也就是说。你搜的数据。可能是一个假数据,真数据可能加密了。简单的加密就是一个简单的函数。比如一些X几,或者+几这样的加密。复杂一点的加密就不好猜了。如果地址正确,修改有效。实在找不出基质的情况下。就考虑用特征码定位要修改的地址的位置。因为现在的游戏,就算你找到了基质。他偏移有很多层。少一点,7,8层。多点十多层。也很复杂。直接特征码找一个,就是固定不会变的地址。然后,用这个地址,加某一个偏移。就得到你修改的地址就可以了。下次就直接用这个,加偏移得出你要修改的地方的地址就好了。




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