变量名 | 类 型 | 静态 | 数组 | 备 注 |
字库文件_字节数据 | 字节集 | | |
字库文件_数据长度 | 整数型 | | |
字库文件_内存地址 | 整数型 | | |
字库文件_字节数据 = 字库
字库文件_数据长度 =
取字节集长度 (字库文件_字节数据
)字库文件_内存地址 =
申请内存 (字库文件_数据长度,
假)写到内存 (字库文件_字节数据, 字库文件_内存地址, 字库文件_数据长度
)返回 (SetDictMem (序号, 字库文件_内存地址, 字库文件_数据长度
) = 1
)变量名 | 类 型 | 静态 | 数组 | 备 注 |
图片文件_字节数据 | 字节集 | | |
图片文件_数据长度 | 整数型 | | |
图片文件_内存地址 | 整数型 | | |
图片文件_字节数据 = 图片
图片文件_数据长度 =
取字节集长度 (图片文件_字节数据
)图片文件_内存地址 =
申请内存 (图片文件_数据长度,
假)写到内存 (图片文件_字节数据, 图片文件_内存地址, 图片文件_数据长度
)返回 (LoadPicByte (图片文件_内存地址, 图片文件_数据长度, 名称
) = 1
)变量名 | 类 型 | 静态 | 数组 | 备 注 |
局_内存配置 | 类_内存配置项 | | |
局_成功数量 | 整数型 | | |
局_配置数据 | 配置项数据 | | 0 |
局_配置数量 | 整数型 | | |
局_计次 | 整数型 | | |
局_图片名称 | 文本型 | | |
局_图片数据 | 字节集 | | |
局_加载结果 | 逻辑型 | | |
局_成功数量 = 0
如果真 (局_内存配置.
加载配置项_从内存 (图片集
))

局_配置数量 = 局_内存配置.
取所有配置项 (“Game”, 局_配置数据
)
计次循环首 (局_配置数量, 局_计次
)

局_图片名称 = 局_配置数据
[局_计次
].配置项名称


局_图片数据 =
字节集_十六进制到字节集 (局_配置数据
[局_计次
].值
)

如果真 (局_图片名称 =
“” 或 取字节集长度 (局_图片数据
) = 0
)

到循环尾 ()
局_加载结果 = 加载内存图片 (局_图片名称, 局_图片数据)

如果真 (局_加载结果 =
假)

到循环尾 ()
局_成功数量 = 局_成功数量 + 1
计次循环尾 ()返回 (局_成功数量)