子程序名 | 返回值类型 | 公开 | 备 注 | ||
取内存属性 |
变量名 | 类 型 | 静态 | 数组 | 备 注 | ||
起始地址 | 长整数型 | |||||
结束地址 | 长整数型 | |||||
长度限制 | 整数型 | |||||
内存块信息2 | 内存属性 | |||||
x | 整数型 | |||||
time | 整数型 | |||||
临时内存页 | 内存页 | |||||
临时内存页数组 | 内存页 | 0 |
余生不碰爱情 发表于 2023-1-13 09:44
我是写一个缓冲长度的判断 问题就出现在这里
屏蔽就没事了! 但是搜索速度会变慢很多 希望大佬帮我改一 ...
空竹 发表于 2023-1-12 20:20
起始地址 = 进制_十六到十 (“0FFFFFF”)
陽陽陽 发表于 2023-1-13 09:35
在驱动和权限面前这些都不存在。
夜的静night 发表于 2023-1-13 09:34
尝试用精易模块的内存搜索试试 如果不行 大概率是游戏有保护 这个函数被Hook保护了。 ...
夜的静night 发表于 2023-1-13 09:34
尝试用精易模块的内存搜索试试 如果不行 大概率是游戏有保护 这个函数被Hook保护了。 ...
夜的静night 发表于 2023-1-13 10:32
自己调试打印缓冲长度。
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