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标题: 精易模块:文本_投递(…),望改进!(小bug) [打印本页]

作者: wang2lang    时间: 2023-5-5 08:15
标题: 精易模块:文本_投递(…),望改进!(小bug)
本帖最后由 wang2lang 于 2023-5-5 08:19 编辑

精易模块的文本_投递(…)有点小bug,望改进!

举例:编辑框1的内容是“ABCD”,光标处于B个C之间,需要在光标处插入文本内容。
使用精易模块的 文本_投递 (编辑框1.取窗口句柄 (), “你要插入的文本”+#换行符)
希望得到:
AB你要插入的内容
BC
但是实际上在编辑框1中呈现的是:
AB你要插入的内容

BC

也就是说相对于插入了两个换行符。
望改进!

参见how to 取编辑框光标前面的文本(换行符也算文本)?_精易论坛 (125.la)中mrzcpo的回应附件

作者: wang2lang    时间: 2023-5-5 08:33
本帖最后由 wang2lang 于 2023-5-5 10:54 编辑

“你要插入的文本”+#换行符+#换行符    相当于插入4个换行符
作者: 项目部004    时间: 2023-5-5 08:48

#换行符是由 一个回车符(13)和一个换行符(10)的组合,文本投递就是一个模拟按键的功能!
作者: wang2lang    时间: 2023-5-5 10:54
本帖最后由 wang2lang 于 2023-5-5 11:22 编辑
项目部004 发表于 2023-5-5 08:48
#换行符是由 一个回车符(13)和一个换行符(10)的组合,文本投递就是一个模拟按键的功能! ...

可是在应用时,我希望投递一个#换行符,表项出来就是换行显示接下来的字符,而不是换行并插入一个空行…不改变易语言的风格…
  
子程序名返回值类型公开备 注
文本_投递 向指定窗口句柄的窗口中后台发送文本内容,对游戏有效(无返回值)
参数名类 型参考可空数组备 注
窗口句柄整数型接收消息的窗口句柄
文本内容文本型发送的文本内容
变量名类 型静态数组备 注
临时字节集  
' 文本_投递W (窗口句柄, 编码_Ansi到Unicode (文本内容, ))  ’原来的代码
临时字节集 = 编码_Ansi到Unicode (文本内容, )
临时字节集 = 子字节集替换 (临时字节集, { 13, 0, 10, 0 }, { 10, 0 }, , )
文本_投递W (窗口句柄, 临时字节集)
' 哈哈,改成这样似乎就可以了


哈哈!改成这样似乎就可以了




作者: 项目部004    时间: 2023-5-5 11:36
wang2lang 发表于 2023-5-5 10:54
可是在应用时,我希望投递一个#换行符,表项出来就是换行显示接下来的字符,而不是换行并插入一个空行…不 ...


……

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……

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……

……

#换行符 改成 字符 (13)

……

……
作者: wang2lang    时间: 2023-5-5 11:43
项目部004 发表于 2023-5-5 11:36
……

……

谢谢!谢谢!!茅塞顿开!!原来可以不用投递#换行符啊,投递字符(13)就可以了。
作者: 天蓝LW    时间: 2023-5-6 22:16
666666666666666666666666666666666
作者: lyf910    时间: 2023-7-28 09:48
搞不清楚,能有师傅就好
作者: kenan236    时间: 2024-12-17 18:37
6666666666666666666666666666




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