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标题: 简单暴力实用0基础调用64 32CE加速 有手就行系列新思路 [打印本页]

作者: jmwrub    时间: 2023-6-27 12:18
标题: 简单暴力实用0基础调用64 32CE加速 有手就行系列新思路
先说下思路
1:首先利用 CE  制作CT 表脚本调用

[ENABLE]
{$lua}
if syntaxcheck then return end

speedhack_setSpeed(speedhack_getSpeed()+0.25)
Selected.Active = false

[DISABLE]



点击一次加0.25速度 自己更改  那么  +换成- 就等于减少

那么我们只需要 设置CE的快捷键 进行开启脚本  开启一次 增加 或减少 2 个脚本

2:制作成EXE修改器   

3:利用易语言的图片资源进行调用
4:利用取PID进行 隐藏窗口


只是一个思路,  不画任何大饼, 如果你在这个论坛问怎么64加速 就会给你扔案例   你能看懂吗,其实我告诉你 扔给你源码的人都不一定会 哈哈  这就是现实

作者: 空竹    时间: 2023-6-27 14:56
思路清奇
作者: Canada    时间: 2023-6-27 15:32
本帖最后由 Canada 于 2023-6-27 15:34 编辑

我研究过,一开始想用易实现,就是注入speedhack-i386.dll并调用InitializeSpeedhack,hook时间相关api比如timeGetTime、QueryPerformanceCounter、GetTickCount转向到speedhack-i386.dll的speedhackversion_xxx地址,实测发现部分程序可以变速,但我玩的那款game无效或者是效果不正常,具体哪里没处理好我就搞不懂了,所以放弃用易语言实现了,直接写lua脚本,用ce打包生成独立的程序稳的一匹,就是文件大点6m+

作者: wanlig34    时间: 2024-5-25 13:55
Canada 发表于 2023-6-27 15:32
我研究过,一开始想用易实现,就是注入speedhack-i386.dll并调用InitializeSpeedhack,hook时间相关api比如 ...

大神,你好,能分享一下吗
作者: futiem    时间: 2024-5-27 08:29
我研究过,一开始想用易实现,就是注入speedhack-i386.dll并调用InitializeSpeedhack
作者: Canada    时间: 2024-6-1 15:56
wanlig34 发表于 2024-5-25 13:55
大神,你好,能分享一下吗

speedhack_setSpeed(CETrainer.CETrackBar1.Position)

用ce的lua代码
作者: wanlig34    时间: 2024-6-3 10:14
Canada 发表于 2024-6-1 15:56
speedhack_setSpeed(CETrainer.CETrackBar1.Position)

用ce的lua代码

感谢大神分享~~马上去试试
作者: 迷迭香    时间: 2024-7-3 22:11
看不懂啊
作者: jmwrub    时间: 2024-7-6 21:57
迷迭香 发表于 2024-7-3 22:11
看不懂啊

你是一点CE基础都没有




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