窗口程序集名 | 保 留 | 保 留 | 备 注 |
窗口程序集_启动窗口 | | | |
变量名 | 类 型 | 数组 | 备 注 |
路径 | 文本型 | |
变量名 | 类 型 | 静态 | 数组 | 备 注 |
命令行 | 文本型 | | 0 |
重复 | 逻辑型 | | |
_启动窗口.窗口类名 =
“我要打十个”路径 =
取运行目录 () +
“\” +
取执行文件名 ()取命令行 (命令行
)
判断 (取数组成员数 (命令行
) = 1
)
_启动窗口.标题 =
“恭喜施主 第” + 命令行
[1
] +
“个才被老衲揍趴 【我要打十个】”
我要打十个 () 
变量名 | 类 型 | 静态 | 数组 | 备 注 |
下一位 | 整数型 | | |
揍趴 | 整数型 | | |
下一位 =
检测 () + 1
如果真 (下一位 > 10
)
结束 ()
变量循环首 (下一位, 10, 1, 揍趴
)
执行 (4, 路径,
到文本 (揍趴
), ,
)
变量循环尾 ()句柄 =
GetWindow (GetDesktopWindow (), 5
)
判断循环首 (句柄 ≠ 0
)
如果真 (窗口_取类名 (句柄
) =
“我要打十个” 且 窗口_句柄取进程路径 (句柄
) = 路径
)

揍趴 = 揍趴 + 1

窗口_置标题 (句柄,
“恭喜施主 第” +
到文本 (揍趴
) +
“个才被老衲揍趴 【我要打十个】”)
句柄 = GetWindow (句柄, 2)
判断循环尾 ()返回 (揍趴
)句柄 =
GetWindow (GetDesktopWindow (), 5
)
判断循环首 (句柄 ≠ 0
)
如果真 (窗口_取类名 (句柄
) =
“我要打十个” 且 窗口_句柄取进程路径 (句柄
) = 路径
)

如果真 (句柄 ≠ _启动窗口.
取窗口句柄 ())


窗口_关闭 (句柄
)
句柄 = GetWindow (句柄, 2)
判断循环尾 ()结束 ()