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标题: 新人第一帖.~多线程代码在WIN7开发,编译后WIN7正常,WIN10缓慢~ [打印本页]

作者: djchat    时间: 2024-6-10 21:32
标题: 新人第一帖.~多线程代码在WIN7开发,编译后WIN7正常,WIN10缓慢~
大佬你好,新人第一帖.全部家当~~求解决.

求助一下,这个问题困扰我很久了.写个代码一直在WIN7运行.而WIN7只能开7个模拟器.非常影响体验.
想求助一下大佬.我的代码是在WIN7开发,多线程的.也用精易模块分配了CPU线程核心.
在WIN7运行一切正常.
而拿到WIN10系统,多线程中每个代码都缓慢大概1-2秒才执行代码.

尝试过 添加删除处理事件
尝试过 取消CPU线程分配
尝试过 在WIN10使用右键属性WIN7兼容模式
尝试过 减少程序_延时时间

尝试都已失败告终.
请求大佬解决方法...跪谢.


补充内容 (2024-6-10 21:42):
WIN10配置和WIN7相同...
作者: xf702    时间: 2024-6-10 21:35
慢的原因比较多。。电脑配置、代码问题。不过1-2秒真的很影响吗?都要求达到毫秒级?
作者: djchat    时间: 2024-6-10 21:40
xf702 发表于 2024-6-10 21:35
慢的原因比较多。。电脑配置、代码问题。不过1-2秒真的很影响吗?都要求达到毫秒级? ...

配置WIN10比WIN7高,不要求达到毫秒级.但是游戏里1-2秒延时.会出现傻站着,很容易被识别那啥..你懂的.
作者: 风度猫    时间: 2024-6-10 21:40
检查图色判断, win7 和win10的图色是不一样的, 可能需要换绑定模式, 不然图色判断速度卡慢给你的感觉才是代码慢
作者: djchat    时间: 2024-6-10 21:44
风度猫 发表于 2024-6-10 21:40
检查图色判断, win7 和win10的图色是不一样的, 可能需要换绑定模式, 不然图色判断速度卡慢给你的感觉才是代 ...

图色没问题,不识别图色也一样慢1-2秒.
作者: 文西哥    时间: 2024-6-10 22:44
那就 用win7就好了啦
作者: dzscuz    时间: 2024-6-11 03:51
图色脚本,还是?
如果是图色,应该是色差导致的
作者: djchat    时间: 2024-6-11 23:17
dzscuz 发表于 2024-6-11 03:51
图色脚本,还是?
如果是图色,应该是色差导致的

不识别图色文字这些也一样缓慢1-2秒..
作者: djchat    时间: 2024-6-11 23:18
文西哥 发表于 2024-6-10 22:44
那就 用win7就好了啦

WIN7只能开7个模拟器.用户体验差.
作者: dzscuz    时间: 2024-6-12 00:21
djchat 发表于 2024-6-11 23:17
不识别图色文字这些也一样缓慢1-2秒..

建议排查以下几点:
1、绑定模式
2、图色色差
3、代码逻辑
个人感觉跟系统没多大关系,或者你用的模拟器操作模块的问题。
作者: djchat    时间: 2024-6-20 19:33
dzscuz 发表于 2024-6-12 00:21
建议排查以下几点:
1、绑定模式
2、图色色差

我是非常迷茫,同样的代码,同样的模拟器.就是系统不一样,结果运算速度就不一样,win10很慢......某度也有人发过这样的问题..
作者: exiaofeng2008    时间: 2024-12-5 09:08
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