进程ID =
进程_名取ID (“War3.exe”)模块地址 = 内存.
取模块地址 (进程ID,
“Game.dll”)偏移地址 = 内存.
读整数型 (进程ID, 模块地址 +
进制_十六到十 (“BE40A4”))
偏移地址 = 内存.
读整数型 (进程ID, 偏移地址 +
进制_十六到十 (“4”))
偏移地址 = 内存.
读整数型 (进程ID, 偏移地址 +
进制_十六到十 (“4”))
偏移地址 = 内存.
读整数型 (进程ID, 偏移地址 +
进制_十六到十 (“5c”))
偏移地址 = 内存.
读整数型 (进程ID, 偏移地址 +
进制_十六到十 (“0”))
偏移地址 = 内存.
读整数型 (进程ID, 偏移地址 +
进制_十六到十 (“2c”))
偏移地址 = 内存.
读整数型 (进程ID, 偏移地址 +
进制_十六到十 (“24”))
偏移地址 = 内存.
读整数型 (进程ID, 偏移地址 +
进制_十六到十 (“18”))
内存.
写整数型 (进程ID, 偏移地址 +
进制_十六到十 (“78”), 10000000
)内存.
写整数型 (进程ID, 偏移地址 +
进制_十六到十 (“78”) + 128, 10000000
)内存.
写整数型 (进程ID, 偏移地址 +
进制_十六到十 (“78”) + 4736, 10000000
)内存.
写整数型 (进程ID, 偏移地址 +
进制_十六到十 (“78”) + 128 + 4736, 10000000
)加入文本 (“金木:” +
进制_十到十六 (偏移地址 +
进制_十六到十 (“78”))
)