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标题:
乐玩插件的UI解析Accessible类,调用卡死
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作者:
苏汉UI设计
时间:
2024-10-22 19:58
标题:
乐玩插件的UI解析Accessible类,调用卡死
乐玩插件的问题
Accessible类
调用【查找子对象 ()和对象.取名称 ()】这两个命令时出现卡死的情况
在本机可以正常,编译出来发给别人以后别人调用直接卡死是为哪般?
说明:就是需要乐玩插件的解析窗口UI功能,本机正常运行,实在搞不懂是为啥了
精易的解析窗口也是一样,本机正常,编译给他人用就卡死!连带句柄相关的进程也卡死!
作者:
开水养鱼
时间:
2024-11-10 22:45
线程com库 初始化
作者:
苏汉UI设计
时间:
2024-11-11 10:16
开水养鱼 发表于 2024-11-10 22:45
线程com库 初始化
已经自己发现问题了,需要解析的组件太多导致的卡死,大概几千个对象
作者:
xab111
时间:
2025-1-7 23:15
可以取出名称 可以取出VX聊天的内容啥的
作者:
Tk猫
时间:
2025-4-9 01:47
xab111 发表于 2025-1-7 23:15
可以取出名称 可以取出VX聊天的内容啥的
怎么操作 有没有例子
作者:
goodsboy2030
时间:
2025-5-19 14:48
怎么处理的呢
作者:
一个小男人
时间:
2025-6-14 09:26
开源精神必须支持~
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