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标题: SoLoud游戏音频引擎模块_v0.2 [打印本页]

作者: Vanyogin    时间: 2024-11-5 08:30
标题: SoLoud游戏音频引擎模块_v0.2
本帖最后由 Vanyogin 于 2024-11-5 09:50 编辑

SoLoud Audio Engine
SoLoud是一个易于使用,免费,便携式的c/c++游戏音频引擎。
遵循ZLib/LibPNG开源,可商用。


之前弄的时候没发现调整播放位置的命令
现在找到一个seek命令,
但是必须要在播放之前使用,无法实时调整(通道里的数据播放时自动释放的)
聊胜于无吧,更新一下.之前有命令是双精度小数用错小数型的也改一下.

刚忘记把播放里那个参数删除了,重新上传一下.

soloud_e.zip

529.36 KB, 下载次数: 33, 下载积分: 精币 -2 枚

v0.2


作者: kike    时间: 2024-11-5 09:32
全开源,精易有你更精彩
作者: 灵海雪缘    时间: 2024-11-5 11:01
赞赞赞
作者: zifeiyu    时间: 2024-11-5 11:03
666666666666666666666
作者: 515889127    时间: 2024-11-5 11:06
感谢分享
作者: 神一样的人猫腻    时间: 2024-11-5 12:09
感谢分享
作者: Vanyogin    时间: 2024-11-5 15:30
灵海雪缘 发表于 2024-11-5 11:01
赞赞赞

回复(例程增加个滑动左右平衡不会用这个命令。) :其实滑动这个词翻译不是很正确,应该是淡入淡出效果,平衡-1是左,0是中间,1是右边,时间是秒数.
作者: 佛学e语言    时间: 2024-11-5 16:40
谢谢楼主分享
作者: dawnjava    时间: 2024-11-5 19:12
谢谢楼主分享
作者: pshq123    时间: 2024-11-6 11:42
感谢分享
作者: cultwent    时间: 2024-11-18 22:19
下来试试看好不好用
作者: suiqianfeng    时间: 2024-11-22 08:15
666666666666666666666666666666666666666
作者: lhn0925    时间: 2024-12-9 07:46
学习一下
作者: Dusk    时间: 2024-12-14 18:44
学习一下
作者: xzc1215    时间: 2024-12-31 23:13
感谢分享
作者: cuijiale    时间: 2025-1-5 07:46
干什么用的嗷嗷叫唤吗
作者: 北冥    时间: 2025-1-13 05:45
大哥的PGE还在更新嘛
作者: 待一季花开    时间: 2025-2-14 06:04
老哥请教一下,fmod如何把音频加入播放列表?还有播放如何只播放一首?




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