精易论坛

标题: 关于传参数问题,应该是无解,来解题 [打印本页]

作者: zhuhaibo188    时间: 2024-11-28 13:41
标题: 关于传参数问题,应该是无解,来解题
  
子程序名返回值类型公开备 注
调用  
变量名类 型静态数组备 注
D大漠英文版 
D.创建对象 ()
总程序 (D)
子程序名返回值类型公开备 注
总程序  
参数名类 型参考可空数组备 注
对象大漠英文版
封装的函数 (对象)
子程序名返回值类型公开备 注
封装的函数  
参数名类 型参考可空数组备 注
对象大漠英文版
对象.Ver ()


如何把封装的子程序 复用性,   之前用的语言 没有 类型这一说, 易语言有类型, 如果我要换 一个其他版本模块   对象这个参数里的自定义类型 每个都要重新改一遍。 请高手疑惑解题,写个思路方法,或者这题就是无解





作者: LEOONL    时间: 2024-11-28 13:44
用程序集变量不行吗
作者: zhuhaibo188    时间: 2024-11-28 13:56
LEOONL 发表于 2024-11-28 13:44
用程序集变量不行吗

创建的对象是在 子程序里 程序里, 无法用到啊
作者: LEOONL    时间: 2024-11-28 14:19
zhuhaibo188 发表于 2024-11-28 13:56
创建的对象是在 子程序里 程序里, 无法用到啊

程序集变量都可以用
作者: zhuhaibo188    时间: 2024-11-28 14:30
LEOONL 发表于 2024-11-28 14:19
程序集变量都可以用

还有好多函数封装在其他程序集 ,最上面创建的对象 怎么传递给其他子程序里
作者: LEOONL    时间: 2024-11-28 14:36
zhuhaibo188 发表于 2024-11-28 14:30
还有好多函数封装在其他程序集 ,最上面创建的对象 怎么传递给其他子程序里 ...

用全局变量
作者: zhuhaibo188    时间: 2024-11-28 14:59
LEOONL 发表于 2024-11-28 14:36
用全局变量

不行啊, 本来就是为了 让封装函数的 那个 对象名 不用变的, 如果开了2条线程, 函数里面的 参数名  还是无法复用
作者: zhuhaibo188    时间: 2024-11-28 15:00
LEOONL 发表于 2024-11-28 14:36
用全局变量

就是创建2个大漠对象,  还是无法复用, 其实吧就是 同一个名字 无法用2个自定义。应该是无解
作者: qvbydc    时间: 2024-11-28 15:11
自定义类型只能重新定义

补充内容 (2024-11-28 15:13):
可在封装中先做好自定义类型,再封装,不知是不是我理解错了
作者: LEOONL    时间: 2024-11-28 15:13
zhuhaibo188 发表于 2024-11-28 14:59
不行啊, 本来就是为了 让封装函数的 那个 对象名 不用变的, 如果开了2条线程, 函数里面的 参数名  还 ...

都用一个全局变量了还用啥参数
作者: zhuhaibo188    时间: 2024-11-28 15:23
LEOONL 发表于 2024-11-28 15:13
都用一个全局变量了还用啥参数

对,你说的没错, 其实这个题目的目的 明白吧,    是在封装后 的子程序里面有个参数名字 不想变动。你用了全局变量,那就没必要传参数了, 如果我开了2条线程,   又创建一个对象,   是不是 封装的所有 子程序。里面 那个值名字还要变动。  比如啊
全局变量  对象  大漠英文
子程序()
对象.ver

我又在其他线程创建了一个
你在怎么  复用 刚才那个子程序里的。  
作者: zhuhaibo188    时间: 2024-11-28 15:26
qvbydc 发表于 2024-11-28 15:11
自定义类型只能重新定义

补充内容 (2024-11-28 15:13):

没错, 你理解的对,只能重新定义了,但是这样就无法 重复之前的封装的函数了。易语言有类型这一说。所以我才发帖问问 别人 看别人的理解。 这是易语法在开始定性好的, 就是看看别人有没有更好的方法
作者: dnxl    时间: 2024-11-28 17:13
这是个类,
除了脚本中用Variant存储的IDispatch接口,
任何语言都不可能用一个通用类型传弟一个类然后能直接访问的
作者: zhuhaibo188    时间: 2024-11-28 19:31
dnxl 发表于 2024-11-28 17:13
这是个类,
除了脚本中用Variant存储的IDispatch接口,
任何语言都不可能用一个通用类型传弟一个类然后能直 ...

是一个脚本语言。变量他是自定义好的。他所有类型 统称变量 名叫TC 已经凉了。
作者: dnxl    时间: 2024-11-28 22:52
zhuhaibo188 发表于 2024-11-28 19:31
是一个脚本语言。变量他是自定义好的。他所有类型 统称变量 名叫TC 已经凉了。 ...

tc的变量也是variant对应易语言变体型,当你用variant传递一个对象时它的类型会被记录到变量的子类型里,通过参数传到子程序中,它也知道这里存的是个idispatch接口的对象,通过访问tlb就能访问到对象的所有成员,其实易语言也可以用变体型参数传递idispatch接口的对象,但是这个大模类又在idispatch接口的基础上封装了一层,变成了易语言的类,就无法通过变体型传参了,因为易语言的类是iunknown接口,没有tlb文件(就是接口说明书),就只能用实际类型来传递接口成员才能被访问
作者: 阎王66    时间: 2024-11-29 00:57
1. 定义通用接口
首先,定义一个接口(协议),这个接口包含了所有模块版本共有的方法。这样,无论模块的具体实现如何变化,只要它们都实现了这个接口,就可以通过接口进行交互
2. 实现接口
对于每个模块版本,创建一个数据类型,确保它实现了上述定义的接口。这意味着每个数据类型都需要提供接口中声明的所有方法的具体实现。
3. 使用接口编程
在程序的其他部分,使用接口类型而不是具体的数据类型来声明变量和参数。这样,您可以在不同的模块实现之间切换,而无需修改使用这些模块的代码。
4. 测试和验证
确保每个模块都正确实现了接口。通过单元测试或实际使用场景来测试每个模块的实现,确保它们都能按预期工作。
作者: wangxiaotong    时间: 2024-11-29 15:09
用组传递啊
作者: zhuhaibo188    时间: 2024-11-29 20:50
阎王66 发表于 2024-11-29 00:57
1. 定义通用接口
首先,定义一个接口(协议),这个接口包含了所有模块版本共有的方法。这样,无论模块的具 ...

可以写个例子看看吗,看是不太明白。有个例子 在看流程会清晰。




欢迎光临 精易论坛 (https://125.confly.eu.org/) Powered by Discuz! X3.4