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标题: 石头剪刀布新手简单版 [打印本页]

作者: KD飞飞    时间: 2024-12-19 17:04
标题: 石头剪刀布新手简单版
一共35行代码 新手看,大佬绕路,纯基础用法没有技巧 没有感情




  
窗口程序集名保 留  保 留备 注
窗口程序集_启动窗口   
子程序名返回值类型公开备 注
_按钮1_被单击  
变量名类 型静态数组备 注
程序结果整数型 
pk结果文本型 
玩家结果整数型 
如果真 (组合框1.现行选中项 = -1)
返回 ()
置随机数种子 ()
程序结果 = 取随机数 (1, 3)
如果真 (程序结果 = 1)
标签3.标题 = “石头”
如果真 (程序结果 = 2)
标签3.标题 = “剪刀”
如果真 (程序结果 = 3)
标签3.标题 = “布”
如果真 (组合框1.现行选中项 = 0)
玩家结果 = 1
如果真 (组合框1.现行选中项 = 1)
玩家结果 = 2
如果真 (组合框1.现行选中项 = 2)
玩家结果 = 3
如果 (玩家结果 = 1 程序结果 = 2)  ' 石头大于剪刀
pk结果 = “玩家获胜”
pk结果 = “玩家失败”
如果 (玩家结果 = 2 程序结果 = 3)  ' 剪刀大于布
pk结果 = “玩家获胜”
pk结果 = “玩家失败”
如果 (玩家结果 = 3 程序结果 = 1)  ' 玩家石头大于系统剪刀
pk结果 = “玩家获胜”
pk结果 = “玩家失败”


如果真 (玩家结果 = 程序结果)
pk结果 = “平手”
标签4.标题 = pk结果



作者: 80554326    时间: 2024-12-19 17:31
你是真的水啊
作者: 禁回忆    时间: 2024-12-19 17:45
可以更简单一点

  
窗口程序集名保 留  保 留备 注
窗口程序集_窗口1   
变量名类 型数组备 注
player整数型  
optionArr文本型3 

子程序名返回值类型公开备 注
_按钮1_被单击  
变量名类 型静态数组备 注
computer整数型 
result整数型 
computer = 取随机数 (1, 3)
电脑猜拳.标题 = optionArr [computer]
result = player - computer
判断 (result = 1 result = -2)
胜负.标题 = “获胜”
判断 (result = 0)
胜负.标题 = “平局”
胜负.标题 = “失败”

子程序名返回值类型公开备 注
_窗口1_创建完毕  
置随机数种子 ()
optionArr = { “剪刀”, “石头”, “布” }
player = 1
子程序名返回值类型公开备 注
_单选框1_被单击  
player = 1
子程序名返回值类型公开备 注
_单选框2_被单击  
player = 2
子程序名返回值类型公开备 注
_单选框3_被单击  
player = 3


作者: 禁回忆    时间: 2024-12-19 17:48
剪刀石头布.e (4.29 KB, 下载次数: 0)
作者: 禁回忆    时间: 2024-12-19 17:52
禁回忆 发表于 2024-12-19 17:45
可以更简单一点

[e=0].版本 2

嫌定义数组麻烦的话,易语言你可以写成多项选择,这个是从其他语言带过来的毛病,switch或三元表达式在这种情况下不如数组方便。
作者: KD飞飞    时间: 2024-12-19 18:37
80554326 发表于 2024-12-19 17:31
你是真的水啊

我写的难道不优美么
作者: 卡卡1111    时间: 2024-12-19 19:03
支持开源~!感谢分享
作者: 真IKUN    时间: 2024-12-19 19:13
大佬带带,小弟很想学,有没有什么入门的课程推荐

作者: laihobglei    时间: 2024-12-19 19:19

支持开源~!感谢分享
作者: pipicool    时间: 2024-12-19 19:27
学习一下
作者: xxbing    时间: 2024-12-19 19:48
下载学习一下,感谢分享
作者: KD飞飞    时间: 2024-12-19 21:43
真IKUN 发表于 2024-12-19 19:13
大佬带带,小弟很想学,有没有什么入门的课程推荐

搞抽象是吧,我建议你去沈阳动物园
作者: KD飞飞    时间: 2024-12-19 21:49
真IKUN 发表于 2024-12-19 19:13
大佬带带,小弟很想学,有没有什么入门的课程推荐

我前几天发帖憋住了,你自己说我可以水的我今天直接把金山淹了佛法修行什么的我最擅长了
作者: 真IKUN    时间: 2024-12-19 21:53
KD飞飞 发表于 2024-12-19 21:49
我前几天发帖憋住了,你自己说我可以水的我今天直接把金山淹了佛法修行什么 ...

敢问施主何为佛?
作者: KD飞飞    时间: 2024-12-19 22:02
真IKUN 发表于 2024-12-19 21:53
敢问施主何为佛?

佛者,非神非仙,乃是悟透宇宙人生真相之觉者,其教化众生,以慈悲为怀,以智慧为导,指引众生超脱苦海,达至涅槃之境
作者: 真IKUN    时间: 2024-12-19 22:21
KD飞飞 发表于 2024-12-19 22:02
佛者,非神非仙,乃是悟透宇宙人生真相之觉者,其教化众生,以慈悲为怀,以智慧为导,指引众生超脱苦海, ...

您的观点非常深刻,体现了佛教的核心教义。佛教确实不将佛陀视为神或仙,而是将其视为一位彻底觉悟的觉者,他通过自身的修行和觉悟,发现了解脱苦难的方法,并无私地将这些方法传授给众生。

佛教强调的是“四圣谛”——苦、集、灭、道,这四条真理构成了佛教教义的基础。佛陀通过自己的觉悟,发现了苦的真相、苦的起因、苦的止息以及达到苦的止息之道。他教导众生,通过八正道——正见、正思维、正语、正业、正命、正精进、正念、正定——来修行,以达到内心的清净和解脱。

慈悲是佛教的重要精神,它不仅仅是对他人的同情和关怀,更是一种无私的、普遍的爱。智慧则是佛教修行的另一个核心,它指的是对事物真相的深刻理解和洞察,特别是对“无我”和“缘起”的理解。

涅槃是佛教修行的最终目标,它意味着超越了生死轮回,达到了内心的彻底平静和解脱。佛陀的教导旨在帮助众生认识到生命的无常和苦难的本质,并通过修行来超越这些苦难,达到涅槃的境界。

您的论述非常准确地把握了佛教的精神和教义,佛教确实是以慈悲和智慧为指导,帮助众生走向解脱的道路。
作者: KD飞飞    时间: 2024-12-19 22:44
真IKUN 发表于 2024-12-19 22:21
您的观点非常深刻,体现了佛教的核心教义。佛教确实不将佛陀视为神或仙,而是将其视为一位彻底觉悟的觉者 ...

嗬,这篇文章么?我读了,总觉得有些异样。仿佛不是出自活人之口,倒像是梦中呓语,或者是那些冷冰冰的机器所吐露的。生硬得很,没有一点人qi。就像是冬日里的枯枝,虽然还在,却早已失去了生机。这样的文字,读来总觉得少了些什么,或许是灵魂,或许是情感,总之,它让人难以共鸣,难以感受到文字背后的温度和生命。这便是我的看法,或许有些苛刻,但文字,终究是要触动人心的,不是么?


--------------------------------------------------------(kimi)假装是鲁迅
作者: 真IKUN    时间: 2024-12-19 22:47
KD飞飞 发表于 2024-12-19 22:44
嗬,这篇文章么?我读了,总觉得有些异样。仿佛不是出自活人之口,倒像是梦中呓语,或者是那些冷冰冰的机 ...

kimi都给我看出了
作者: KD飞飞    时间: 2024-12-19 22:49
真IKUN 发表于 2024-12-19 22:47
kimi都给我看出了

一眼顶真
作者: 真IKUN    时间: 2024-12-19 22:52
KD飞飞 发表于 2024-12-19 22:49
一眼顶真

哎,下次配合你水贴还得搞个ai取重
作者: KD飞飞    时间: 2024-12-19 22:57
真IKUN 发表于 2024-12-19 22:52
哎,下次配合你水贴还得搞个ai取重

我是真水贴,你是借着水的名义往我嘴里疯狂塞大佬气息,这比杀了我还难受
作者: 真IKUN    时间: 2024-12-19 22:59
KD飞飞 发表于 2024-12-19 22:57
我是真水贴,你是借着水的名义往我嘴里疯狂塞大佬气息,这比杀了我还难受 ...

哥们儿菜的要死,算不上大佬,要是有啥我会你不会的可以一起探讨
作者: KD飞飞    时间: 2024-12-19 23:03
真IKUN 发表于 2024-12-19 22:59
哥们儿菜的要死,算不上大佬,要是有啥我会你不会的可以一起探讨

简单看了你的发帖记录我是一个都不会(理直气壮)你在看看我的,有一个你不会的我倒立拉稀 我是真氺
作者: 真IKUN    时间: 2024-12-19 23:07
KD飞飞 发表于 2024-12-19 23:03
简单看了你的发帖记录我是一个都不会(理直气壮)你在看看我的,有一个你不会的我倒立 ...

咋可能,我发的都是转载工具或者电影,还有一堆水贴

作者: KD飞飞    时间: 2024-12-19 23:10
真IKUN 发表于 2024-12-19 23:07
咋可能,我发的都是转载工具或者电影,还有一堆水贴

我不管,我就是菜鸡,我只会石头剪刀布
作者: 君子慎独    时间: 2024-12-19 23:17
有点高级
作者: 豆豆灰常开心    时间: 2024-12-20 07:11
感谢您对论坛的支持!
作者: 查过    时间: 2024-12-20 07:16
下个学习一下
作者: year1970    时间: 2024-12-20 07:57
感谢分享
作者: renhe2018    时间: 2024-12-20 08:18
不错,又多了一款小游戏。
作者: liu307921917    时间: 2024-12-20 09:03
搞个网络版还有点意思
作者: 一指温柔    时间: 2024-12-20 10:22
#在这里快速回复#支持开源~!感谢分享
作者: gqgshi    时间: 2024-12-20 16:31
大神加油
作者: ttggnn    时间: 2024-12-20 21:09
支持开源~!感谢分享
作者: wh1234567    时间: 2024-12-21 11:15
感谢分享
作者: shen123    时间: 2024-12-21 19:01

搞个网络版还有点意思
作者: 豆豆灰常开心    时间: 2024-12-22 09:09
下个学习一下
作者: 查过    时间: 2024-12-22 09:13
全都是大佬~
作者: please    时间: 2024-12-22 09:36
感谢分享,支持开源!!!
作者: 已注销737311    时间: 2024-12-23 02:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: renhe2018    时间: 2024-12-23 06:38
再来支持。哈哈。
作者: 豆豆灰常开心    时间: 2024-12-23 07:22
全都是大佬~
作者: 查过    时间: 2024-12-23 07:26
已经顶贴,感谢您对论坛的支持!
作者: please    时间: 2024-12-23 09:37
感谢分享,支持开源!!!
作者: 王俞的瑜    时间: 2024-12-23 19:10
如果真 (组合框1.现行选中项 = 0)
玩家结果 = 1
如果真 (组合框1.现行选中项 = 1)
作者: ajia0011    时间: 2024-12-24 00:25
学习一下大佬的源码,太震撼了
作者: please    时间: 2024-12-24 09:39
感谢分享,支持开源!!!
作者: 胖子葛格    时间: 2024-12-25 18:46
感谢大神分享~!
作者: 黑咖啡    时间: 2024-12-29 14:52
感谢分享,很给力!~
作者: 真冬    时间: 2025-1-2 14:57
本帖最后由 真冬 于 2025-1-2 14:58 编辑
  
子程序名返回值类型公开备 注
_按钮2_被单击  
变量名类 型静态数组备 注
程序结果整数型 
玩家结果整数型 
如果真 (组合框1.现行选中项 ≠ -1)
置随机数种子 ()
程序结果 = 取随机数 (1, 3)
玩家结果 = 组合框1.现行选中项 + 1
标签3.标题 = 多项选择 (程序结果, “石头”, “剪刀”, “布”)
标签4.标题 = 多项选择 (玩家结果 - 程序结果 + 3, “败”, “胜”, “平”, “败”, “胜”)  ' pk结果



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