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标题: 怎么判断时间周期? [打印本页]
作者: 看海的猴 时间: 2025-1-17 15:43
标题: 怎么判断时间周期?
大佬们,请教一下,我在比奇挂肉,但他会打着就跑远了,我想加一个时间周期5分钟后回到原地,但不知道怎么开始判断然后加在哪里才对。。。
补充内容 (2025-1-17 17:16):
谢谢大家,多线程搞不定,用计次来解决问题了
补充内容 (2025-1-17 17:41):
.版本 2
.支持库 spec
计次 = 计次 + 1
调试输出 (“计次=”, 计次)
.如果真 (计次 = 5)
回到比奇 (大漠)
辅助延时 (1000)
...
作者: chenboss 时间: 2025-1-17 15:43
作者: kll545012 时间: 2025-1-17 15:47
开始运行的时候,记录一下开始时间,然后取时间差,时间差等于5分钟,就执行回去的代码就行
作者: aipca 时间: 2025-1-17 15:52
作者: chenboss 时间: 2025-1-17 15:56
作者: chenboss 时间: 2025-1-17 15:57
作者: chenboss 时间: 2025-1-17 15:57
作者: chenboss 时间: 2025-1-17 15:58
作者: syc123java 时间: 2025-1-17 16:15
取时间间隔 (, , )
作者: lufanjingyi 时间: 2025-1-17 16:26
.版本 2
.程序集 窗口程序集_启动窗口
.子程序 __启动窗口_创建完毕
时钟1.时钟周期=0
.子程序 脚本打怪
' 噼里啪啦一顿打~~跑远了
' 我要回来~~
时钟1.时钟周期=1000*60*5
.子程序 _时钟1_周期事件
' 回去~~
作者: 熬夜 时间: 2025-1-17 17:23
加个内存优化时钟 不会卡
作者: 看海的猴 时间: 2025-1-17 17:45
计次 = 计次 + 1
调试输出 (“计次=”, 计次
)
如果真 (计次 = 300000
)
回到比奇鹿群 (大漠
)
辅助延时 (1000
)
计次 = 0
辅助延时 (500)
这样解决了
作者: 小白龙来学习 时间: 2025-1-17 18:27
源码分享下哇,一起噼里啪啦一顿打
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