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标题: 想问下关于注入的问题 [打印本页]

作者: 1250015590    时间: 4 天前
标题: 想问下关于注入的问题
现在使用的是注入mfc动态链接库,但是有的游戏不让注入带窗口的,那就只能注入dll了,那注入dll以后,干啥呢,怎么跟外界的程序通讯呢,用soket吗?cplusplus实现有些复杂了吧,比如我想读内存,调call.hook什么的,外部程序发信息给dll,dll接收到读了后在吧结果发给外部程序,是这样子吗,还没有学到这些,但是比较好奇,有没有人来启蒙一下,如果能有的简单的demo就更好了,c++的,读个内存通讯给外部程序的demo就行,

作者: huayuanderen    时间: 4 天前
#include <windows.h>
#include <cstdio>
#include <string>

// 命名管道通信
void StartPipeServer()
{
    HANDLE hPipe;
    char buffer[1024];
    DWORD dwRead, dwWritten;
   
    // 创建命名管道
    hPipe = CreateNamedPipe(
        TEXT("\\\\.\\pipe\\MyMemoryPipe"),
        PIPE_ACCESS_DUPLEX,
        PIPE_TYPE_MESSAGE | PIPE_READMODE_MESSAGE | PIPE_WAIT,
        1,
        1024,
        1024,
        0,
        NULL);
   
    if (hPipe == INVALID_HANDLE_VALUE) return;
   
    while (true)
    {
        // 等待客户Duan连接
        if (ConnectNamedPipe(hPipe, NULL)
        {
            // 读取客户Duan请求
            if (ReadFile(hPipe, buffer, sizeof(buffer), &dwRead, NULL))
            {
                std::string request(buffer, dwRead);
               
                // 处理读取内存请求
                if (request == "ReadMemory")
                {
                    // 示例:读取自身模块jz
                    HMODULE hModule = GetModuleHandle(NULL);
                    char result[64];
                    sprintf_s(result, "BaseAddress: 0x%p", hModule);
                    
                    // 返回结果
                    WriteFile(hPipe, result, strlen(result)+1, &dwWritten, NULL);
                }
            }
        }
        
        DisconnectNamedPipe(hPipe);
    }
   
    CloseHandle(hPipe);
}

// 线程函数
DWORD WINAPI PipeThread(LPVOID lpParam)
{
    StartPipeServer();
    return 0;
}

// DLL入口点
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{
    switch (ul_reason_for_call)
    {
    case DLL_PROCESS_ATTACH:
        // 创建通信线程
        CreateThread(NULL, 0, PipeThread, NULL, 0, NULL);
        break;
    case DLL_THREAD_ATTACH:
    case DLL_THREAD_DETACH:
    case DLL_PROCESS_DETACH:
        break;
    }
    return TRUE;
}
作者: baitso    时间: 4 天前
SendMessage CopyData就可以了。但这结贴率。。。。
作者: huayuanderen    时间: 4 天前
外部控制程序代码 (controller.cpp)
#include <windows.h>
#include <iostream>

void ReadFromInjectedDLL()
{
    HANDLE hPipe;
    char buffer[1024];
    DWORD dwRead;
   
    // 连接命名管道
    hPipe = CreateFile(
        TEXT("\\\\.\\pipe\\MyMemoryPipe"),
        GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
        0,
        NULL,
        OPEN_EXISTING,
        0,
        NULL);
   
    if (hPipe == INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        std::cerr << "Failed to connect to pipe. Error: " << GetLastError() << std::endl;
        return;
    }
   
    // 发送读取内存请求
    std::string request = "ReadMemory";
    DWORD dwWritten;
    WriteFile(hPipe, request.c_str(), request.size()+1, &dwWritten, NULL);
   
    // 读取响应
    if (ReadFile(hPipe, buffer, sizeof(buffer), &dwRead, NULL))
    {
        std::cout << "Received from DLL: " << buffer << std::endl;
    }
   
    CloseHandle(hPipe);
}

int main()
{
    ReadFromInjectedDLL();
    return 0;
}
作者: CigaretteWine    时间: 4 天前
谁跟你说不能出口的?别用mfc 需要运行库的 ,C++ dll+imgui 最牛逼的组合没有之一




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