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标题: 求写一个控制传奇引擎点击操作的工具 [打印本页]

作者: fly2255    时间: 前天 20:09
标题: 求写一个控制传奇引擎点击操作的工具
求写一个控制传奇引擎点击操作的工具。能自动加载刷新npc的点击操作工具

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作者: fly2255    时间: 前天 20:10
模拟人工操作的模拟点击哦。会做的联系我qq6996227
作者: fly2255    时间: 前天 20:14
能做的联系我qq6996227
作者: kofwoool    时间: 前天 20:23
为什么要模拟人工,内存插件不香吗
作者: 非农    时间: 前天 21:00
这怕是啊
作者: 你的猫    时间: 前天 22:22
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窗口程序集名保 留  保 留备 注
窗口程序集_启动窗口   
变量名类 型数组备 注
游戏句柄整数型  
NPC坐标列表坐标信息0 
是否运行逻辑型  
数据类型名公开备 注
坐标信息 
成员名类 型传址数组备 注
名称文本型  
X整数型  
Y整数型  

子程序名返回值类型公开备 注
__启动窗口_创建完毕  
热键.注册热键 (取窗口句柄 (), #键_F2, &记录坐标)  ' 按F2记录当前鼠标位置
子程序名返回值类型公开备 注
_按钮_绑定窗口_被单击  
变量名类 型静态数组备 注
进程名文本型 
进程名 = “MirClient.exe”  ' 根据实际传奇客户Duan进程名修改
游戏句柄 = 进程取窗口句柄 (进程名)
如果真 (游戏句柄 = 0)
信息框 (“未找到游戏窗口!”, 0, , )

子程序名返回值类型公开备 注
记录坐标  
变量名类 型静态数组备 注
坐标坐标信息 
坐标.名称 = 输入框 (“请输入NPC名称:”, “坐标记录”, )
坐标.X = 取鼠标水平位置 ()
坐标.Y = 取鼠标垂直位置 ()
加入成员 (NPC坐标列表, 坐标)
列表框1.添加项目 (坐标.名称 + “ - (”到文本 (坐标.X)“,”到文本 (坐标.Y)“)”)
子程序名返回值类型公开备 注
_按钮_开始_被单击  
是否运行 = 真
时钟1.时钟周期 = 1000  ' 每秒检测一次
子程序名返回值类型公开备 注
_按钮_停止_被单击  
是否运行 = 假
时钟1.时钟周期 = 0
子程序名返回值类型公开备 注
_时钟1_周期事件  
变量名类 型静态数组备 注
i整数型 
计次循环首 (取数组成员数 (NPC坐标列表), i
如果真 (是否运行)
模拟点击NPC (NPC坐标列表 [i].X, NPC坐标列表 [i].Y)
延时 (500)  ' 间隔500ms避免频率过高

计次循环尾 ()
子程序名返回值类型公开备 注
模拟点击NPC  
参数名类 型参考可空数组备 注
X整数型
Y整数型
变量名类 型静态数组备 注
坐标值整数型 
坐标值 = Y × 65536 + X  ' 将坐标编码为消息参数
PostMessage (游戏句柄, 513, 1, 坐标值)  ' 按下左键
PostMessage (游戏句柄, 514, 0, 坐标值)  ' 松开左键
子程序名返回值类型公开备 注
进程取窗口句柄整数型 
参数名类 型参考可空数组备 注
进程名文本型
变量名类 型静态数组备 注
hWnd整数型 
hWnd = FindWindowA (0, 0)
判断循环首 (hWnd ≠ 0)
如果真 (窗口取进程名 (hWnd) = 进程名)
返回 hWnd
hWnd = GetWindow (hWnd, 2)  ' 查找下一个窗口
判断循环尾 ()
返回 0



作者: gdcp123    时间: 前天 22:32





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