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标题:
关于传奇世界2怪物数组补充以及功能写法,好长时间没有...
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作者:
qiufuchao
时间:
2025-5-29 17:11
标题:
关于传奇世界2怪物数组补充以及功能写法,好长时间没有...
本帖最后由 qiufuchao 于 2025-5-29 17:35 编辑
关于传奇世界2怪物数组的补充以及一些功能的实现,记得以前也是在论坛上搜索相关的数据,学了不少东西,虽然说做的不怎么样,但是这种数组的寻找方式还是值得学习的。
毕竟这款游戏和别的游戏也有诸多的不一样,也可能是我孤陋寡闻,希望和大家一起交流学习,有哪里不足之处还请给补充,做这个东西毕竟不是为了挣多少钱,也没有挣到什么钱,
我是一个业余的爱好者,曾经也为了一个问题钻研一个月也是正常的事情,现在也是各种原因陆陆续续的学习一下。我知道的少之又少,但是希望能给大家一个良好思路,
所以发个帖子来展示一下自己的成果。学之所用吗。
废话不多说,开始找数据,找怪物总得有个特征吧,CE搜名字来找数组突破口
通过上边我们得知,找数组你总得有入口吧,依照名字找到怪物的地址来源,并且找出到访问改地址的内容
通过上边我们找到了突破口,下边我们上OD加载游戏,来找这个地址的来源。
这游戏不怎么好找费事,但是有突破口就还可以做的希望你们能看懂吧。
表达能力不怎么好。上成品图
成品已经做好上传一下,但是部分功能我要去掉
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魔鬼作坊VIP模块 V8.0.ec.zip
(2.98 MB, 下载次数: 5)
2025-5-29 17:30 上传
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新建文件夹.zip
(634.67 KB, 下载次数: 4)
2025-5-29 17:31 上传
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遍历怪物成品.7z
(1.93 MB, 下载次数: 3)
2025-5-29 17:34 上传
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作者:
不离01
时间:
2025-6-2 23:37
感谢分享 6666
作者:
zuoli886
时间:
2025-6-6 23:28
一个截图展示都没有么
作者:
yangxuan87
时间:
2025-6-9 17:59
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