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标题: 大漠分辨率与窗口大小 [打印本页]

作者: summeralone    时间: 2025-6-20 13:12
标题: 大漠分辨率与窗口大小
1.模拟器分辨率均设置一样
我改变模拟器窗口大小时,会不会影响大漠操作
如果会,我该怎么优化处理,适配同分辨率下的任意窗口大小
2.如何更接近人为模拟,减少检测,可以从哪些方面处理,尽量做到防封
求大佬指点一下,感谢

作者: 我又不乱来6    时间: 2025-6-20 15:49
使用相对窗口坐标,只要你模拟器窗口大小一致的情况下,点击的位置不会有影响的,但是你改变窗口大小就会有影响,如果你想真正的全分辨率适配,那就得下一番功夫去计算坐标了,我这里有个专门针对一个游戏的全分辨率适配,但是你的游戏不一定使用,因为每个游戏的UI缩放比都不一样,人为模拟减少检测建议你搞个随机延迟,少数游戏会直接标记大漠插件。
作者: 华武    时间: 2025-6-20 17:24
模拟器改变窗口大小没关系的吧?我写的脚本随便窗口大小,坐标和模拟器的分辨率相关,和窗口大小不相关。模拟器窗口放大缩小只是模拟器自己适应显示出来给你看的,内部输出的图像大小是不变的

补充内容 (2025-6-20 17:26):
我挂游戏的时候,有时候不用电脑我就把窗口放最大,开多个模拟器的时候我会把窗口全拉小排起来放到副屏

补充内容 (2025-6-20 17:56):
刚大漠工具看了下,他的坐标的确随窗口变化而变化,应该有别的模式可以?我不用大漠用的是按按键类的加中控操作无视窗口大小,研究不来大漠
作者: summeralone    时间: 2025-6-20 23:15
我又不乱来6 发表于 2025-6-20 15:49
使用相对窗口坐标,只要你模拟器窗口大小一致的情况下,点击的位置不会有影响的,但是你改变窗口大小就会有 ...

大佬针对一个游戏的全分辨率适配怎么学习
作者: 我又不乱来6    时间: 2025-6-21 09:06
summeralone 发表于 2025-6-20 23:15
大佬针对一个游戏的全分辨率适配怎么学习

一句两句说不明白,比较复杂。大概原理就是首先你得确认自己制作软件的基准分辨率,确保后面所有的开发都是使用这个分辨率,以这个分辨率取各个位置的基准坐标。如果你使用模拟器开发我建议你不折腾这个,直接强行设置客户的模拟器分辨率和你开发环境的模拟器分辨率相同,这样你就不需要考虑这个分辨率适配了

作者: 小海MM    时间: 2025-6-23 14:31
1 改变窗口大小肯定影响大漠操作  除非你是电脑全屏幕范围找图
2躲避行为检测并没有特定的方法,(增加各种随机性,鼠标移动随机  点击随机  按键随机 以及增加一些随机的跳跃 跑动  鼠标操作尽量要延迟大于2秒或者每操作3次就有一次延迟大于2秒 ,人手工操作做不到每次都那么高效)

补充内容 (2025-6-23 14:32):
使用精易 置窗口位置与大小   可以统一模拟器大小




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