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标题: 在论坛中粘贴易语言代码的方法 [打印本页]

作者: 果子    时间: 2011-6-12 00:09
标题: 在论坛中粘贴易语言代码的方法
精易论坛 → 作为专业的易语言学习论坛,少不了会在论坛中交流展示自已的代码。
注意:如果回帖需要加易代码,请点回帖框点上角的高级模块进行回复,否则可能不会正常显示

以下演示一下如何在论坛中粘入易代码
方法1
方法2
最终效果



作者: zang爱    时间: 2011-6-12 00:21
被楼主那高深莫测的技术所倾倒。。{:3_227:}
作者: 果子    时间: 2011-6-12 00:21
[e]
.版本 2
.子程序 窗口_取句柄, 整数型, 公开, 成功返回控件的句柄,失败返回0
.参数 父窗口句柄, 整数型, 可空, 如果是取顶级的窗口句柄请留空
.参数 子窗口句柄, 整数型, 可空, 如果是取顶级的窗口句柄请留空
.参数 窗口类名, 文本型, 可空, 窗口的类名
.参数 窗口标题, 文本型, 可空, 窗口的标题
返回 (API_FindWindowExA_文本 (父窗口句柄, 子窗口句柄, 窗口类名, 窗口标题))
.版本 2
.DLL命令 API_FindWindowExA_文本, 整数型, "user32", "FindWindowExA", 公开
    .参数 父窗口句柄, 整数型
    .参数 子窗口, 整数型
    .参数 类名, 文本型
    .参数 标题, 文本型

[/e]
作者: 草蛋啊    时间: 2011-6-12 01:02
好的,知道了!谢谢果果~
作者: cyzswhaha    时间: 2011-6-12 01:06
學習學習以後 發帖用。  呵呵
作者: 小宇88    时间: 2011-6-12 01:30
呵呵, 插件就是好东西.
作者: 咦一语言    时间: 2011-6-12 01:36
又填了个新功能??   支持一下!~{:3_232:}
作者: forkh    时间: 2011-6-12 02:25
这个插件的开发很实用,我看以前有谁的博客就有这个功能
作者: q1051278389    时间: 2011-6-12 07:23
终于等到了
作者: 丢了自己    时间: 2011-6-12 08:28
以前不是有好些种了?
作者: zhouzhengads    时间: 2011-6-12 10:58
论坛好牛叉啊!
作者: 丿散人进    时间: 2011-6-12 13:10
{:3_226:} 好东东啊,谢谢果果
作者: 千年眷恋    时间: 2011-6-12 22:12
{:3_234:}牛啊
作者: 当舗〃当冋忆ˇ    时间: 2011-6-12 22:13
hehe ..进来学习一下!!
作者: 流浪    时间: 2011-6-13 16:25
茫然中。。。
作者: zqduan    时间: 2011-6-14 10:01
现在还不明白有什么特别的,慢慢学习中
作者: a896    时间: 2011-6-14 12:40
学习中。。。。
作者: 心随风去    时间: 2011-6-15 13:30
不会啊                                                      
作者: ttlgz    时间: 2011-6-15 16:49
{:3_236:}这功能牛,{:3_236:}{:3_236:}
作者: 果子    时间: 2011-6-16 20:09
[e].版本 2

.程序集 窗口程序集1, , , 霜期地

.子程序 _按钮1_被单击

输出调试文本 (“精易论坛”)
[/e]
作者: 果子    时间: 2011-6-16 20:10
[e].版本 2

.子程序 _按钮1_被单击

输出调试文本 (“精易论坛”)[/e]
作者: exit11    时间: 2011-6-18 01:10
还是会经常失效
作者: 恨恨恨    时间: 2011-6-18 20:24
这......   看不懂
作者: E小学生    时间: 2011-6-20 12:31
v 小迷茫~~~
[e]取现行时间()[/e]
作者: 假老练    时间: 2011-6-20 15:20
呀嘿。还可以这样?  我来试下。  

[e].版本 2

.子程序 遍历怪物
.局部变量 怪物基址, 整数型
.局部变量 怪物偏移, 整数型
.局部变量 怪物列表首地址, 整数型
.局部变量 怪物列表, 整数型
.局部变量 怪物列表最大值, 整数型
.局部变量 怪物对象指针, 整数型
.局部变量 怪物当前血, 整数型
.局部变量 人与怪的距离, 整数型
.局部变量 怪物ID, 整数型
.局部变量 怪物类型, 整数型, , , 6为怪 7为NPC
.局部变量 怪物名字1, 整数型
.局部变量 怪物名字2, 字节集
.局部变量 怪物名字3, 文本型
.局部变量 计次1, 整数型

怪物列表框.清空 ()
怪物基址 = 内存读整数 (进程ID, 一级基址 + 8)
怪物偏移 = 内存读整数 (进程ID, 怪物基址 + 十六到十 (“28”))
怪物列表首地址 = 内存读整数 (进程ID, 怪物偏移 + 十六到十 (“18”))
怪物列表最大值 = 内存读整数 (进程ID, 怪物偏移 + 十六到十 (“24”))
.计次循环首 (怪物列表最大值, 计次1)
    计次1 = 计次1 - 1
    怪物列表 = 内存读整数 (进程ID, 怪物列表首地址 + 计次1 × 4)
    怪物对象指针 = 内存读整数 (进程ID, 怪物列表 + 4)
    怪物当前血 = 内存读整数 (进程ID, 怪物对象指针 + 十六到十 (“134”))
    ' 怪物ID = 内存读整数 (进程ID, 怪物对象指针 + 十六到十 (“11c”))
    怪物类型 = 内存读整数 (进程ID, 怪物对象指针 + 十六到十 (“B4”))
    人与怪的距离 = 内存读小数型 (进程ID, 怪物对象指针 + 十六到十 (“2C0”))  ' 查出为:2C0
    怪物名字1 = 内存读整数 (进程ID, 怪物对象指针 + 十六到十 (“294”))  ' 查出为:294
    怪物名字2 = 内存读字节集 (进程ID, 怪物名字1 + 0, 30)
    怪物名字3 = Unicode转Ansi (怪物名字2)
    .如果真 (怪物名字3 ≠ “” 且 怪物类型 = 6)
        怪物列表框.加入项目 (怪物名字3, )
        怪物列表框.加入项目 (“  与怪距离:” + 到文本 (人与怪的距离), )
        怪物列表框.加入项目 (“  怪物HP:” + 到文本 (怪物当前血), )
    .如果真结束
    .如果真 (怪物名字3 ≠ “” 且 怪物类型 = 7)
        NPC列表框.加入项目 (怪物名字3, )
        NPC列表框.加入项目 (“  与NPC距离:” + 到文本 (人与怪的距离), )
    .如果真结束

.计次循环尾 ()
[/e]
作者: p39099176q    时间: 2011-6-27 16:37
{:3_232:}不错,好用不知道别的论坛能不能用。

为什么精易论坛打开很卡?
作者: 寂寞黄昏    时间: 2011-7-3 17:39
知道了 {:3_244:}
作者: spookduke    时间: 2011-7-5 12:16
为什么单击复制代码后会弹出另外一个空白网页???
作者: pltemp    时间: 2011-7-6 15:30
原来可以这样。。学会了。
作者: 洋溢    时间: 2011-7-7 01:10
很有爱心,顶一下!
作者: じ☆ve清莼♂    时间: 2011-7-9 14:50
哦,原来这样
作者: 简箹『羽唲』    时间: 2011-7-10 19:06
呵呵  支持下 不错!!!
作者: 摩斯    时间: 2011-7-12 17:55
哇哈哈 果子 哪找的啊!




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