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好东西啊,下载试一试 |
感谢楼主辛苦分享 |
XChuang 发表于 2018-8-16 12:33 那个exui是支持库吗 那里下载 |
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zxyzl16 发表于 2018-8-15 11:06 所以才用EXUI的...不然那个图片框透明搞不了 |
.版本 2 .子程序 判断胜负 .参数 颜色, 整数型 .参数 xx, 整数型 .参数 yy, 整数型 .参数 执子, 文本型 .局部变量 xxx .局部变量 yyy .局部变量 i xxx = xx yyy = yy .判断开始 (颜色 = 0) .计次循环首 (4, i) .如果真 (i = 1) 单次判断 (xxx, yyy, 执子, “-”, ) xxx = xx yyy = yy 计数 = 计数 - 1 单次判断 (xxx, yyy, 执子, “+”, ) .如果真结束 .如果真 (i = 2) 单次判断 (xxx, yyy, 执子, , “-”) xxx = xx yyy = yy 计数 = 计数 - 1 单次判断 (xxx, yyy, 执子, , “+”) .如果真结束 .判断开始 (i = 3) 单次判断 (xxx, yyy, 执子, “+”, “-”) xxx = xx yyy = yy 计数 = 计数 - 1 单次判断 (xxx, yyy, 执子, “-”, “+”) .默认 .判断结束 .如果真 (i = 4) 单次判断 (xxx, yyy, 执子, “+”, “+”) xxx = xx yyy = yy 计数 = 计数 - 1 单次判断 (xxx, yyy, 执子, “-”, “-”) .如果真结束 .如果真 (计数 = 5) .判断开始 (执子 = “0”) 信息框 (“黑棋获胜”, 0, , ) .默认 信息框 (“白棋获胜”, 0, , ) .判断结束 .如果真结束 计数 = 0 .计次循环尾 () .默认 .判断结束 .子程序 单次判断 .参数 xxx, 整数型 .参数 yyy, 整数型 .参数 执子, 文本型 .参数 运算符1, 文本型, 可空 .参数 运算符2, 文本型, 可空 .判断循环首 (棋谱 [xxx] [yyy].标记 = 执子) 计数 = 计数 + 1 .判断开始 (运算符1 = “+”) xxx = xxx + 1 .判断 (运算符1 = “-”) xxx = xxx - 1 .默认 .判断结束 .判断开始 (运算符2 = “+”) yyy = yyy + 1 .判断 (运算符2 = “-”) yyy = yyy - 1 .默认 .判断结束 .如果真 (xxx = 0 或 yyy = 0) 跳出循环 () .如果真结束 .判断循环尾 () |
你的判断胜负我没看懂,好长的样子,我是先把所有的点都弄成一个容器,然后监视鼠标点击,把点击的坐标除以棋子大小,得出点击的容器的坐标[x][y],还有就是我的背景不是透明的 好像缺了什么支持库,把背景颜色设置透明也没用 |
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