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分享一下最近学习的TL**部分Lua源码

查看数: 5162 | 评论数: 33 | 收藏 12
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    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2022-5-26 20:04

正文摘要:

之前一直搞不明白TL的lua是如何实现取返回值的,在论坛也搜索了很多资料,但也没有搜到实质性的东西。发了很多求助的帖子,因为不太明白所以听着也比较糊涂,不过好在最后是研究出来了。在这里还要先感谢一下论坛中 ...

回复

麦八   湖南省长沙市 发表于 2025-6-21 20:32:32
        开源精神必须支持~
陆苏   广东省东莞市 发表于 2025-6-21 20:22:05
支持!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
hzacwc1988   浙江省杭州市 发表于 2024-5-11 21:57:52
开元必须支持。感谢奉献
553663260   黑龙江省佳木斯市 发表于 2024-4-8 20:35:42
多谢大佬分享~~~~~~~学习了~~
文子   湖南省常德市 发表于 2024-4-5 02:08:19
hj54696339   重庆市重庆市 发表于 2022-11-4 20:42:30
222222222222222222222222222222222222222222222222
ly765893958   陕西省西安市 发表于 2022-10-29 22:31:49

楼主 问一下这个问题怎么处理  源码里我就填写了一下我自己定位到的基值  路径改成我自己的路径了 其余没做啥改动  初始化就报错  文件都是你发的压缩包里的
fangweipeng   广东省揭阳市 发表于 2022-7-25 14:12:21
这是可以把自己写的lua注入到游戏内吗???
五月海   新疆维吾尔自治区乌鲁木齐市 发表于 2022-6-16 20:02:25
过来看看  辛苦了!!!!!
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