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LBS3210 发表于 2024-5-24 21:19 驱动进行的全局变速 原理是不是也是类似的?只不过hook的是更底层的? |
五花牛 发表于 2024-4-4 23:01 举个栗子,GetSystemTime本体在 kernelbase.dll 里,kernel32大部分都在这,我直接把ida里复制过来 void __stdcall GetSystemTime(LPSYSTEMTIME lpSystemTime) { union _LARGE_INTEGER Time; // [rsp+20h] [rbp-28h] BYREF struct _TIME_FIELDS TimeFields; // [rsp+28h] [rbp-20h] BYREF Time.QuadPart = MEMORY[0x7FFE0014]; RtlTimeToTimeFields(&Time, &TimeFields); lpSystemTime->wYear = TimeFields.Year; lpSystemTime->wMonth = TimeFields.Month; lpSystemTime->wDayOfWeek = TimeFields.Weekday; lpSystemTime->wDay = TimeFields.Day; lpSystemTime->wHour = TimeFields.Hour; lpSystemTime->wMinute = TimeFields.Minute; lpSystemTime->wSecond = TimeFields.Second; lpSystemTime->wMilliseconds = TimeFields.Milliseconds; } 是不是一目了然了 |
五花牛 发表于 2024-4-4 23:01 进程好办,直接ida pro逆向api所在dll然后hook就行了,就是syscall论坛也有拦截的源码 |
煞老尸 发表于 2024-2-11 16:36 GetSystemTime、 GetLocalTime、 上面2一模一样 区别是 第一个是UTC时间 第二个是本机当前时区的时间 比如北京时间 GetSystemTimeAsFileTime、 找个是文件时间 2个参数都是整数型 长度4 |
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