MOVZX EAX, BYTE PTR DS:[ESI+ECX] MOVZX:这是一个带零扩展的移动指令,用于将一个较小的源操作数(这里是 `BYTE` 类型)移动到一个较大的目标操作数(这里是 `EAX` 寄存器),并且用零填充目标操作数的高位。 EAX:目标寄存器,将存储从内存中读取的值。 BYTE PTR DS:[ESI+ECX]:源操作数,表示从数据段(DS)中,以 `ESI + ECX` 为地址的内存位置读取一个字节(BYTE)。 XOR EDX, EAX XOR:异或操作指令,用于将 `EDX` 寄存器和 `EAX` 寄存器中的值进行按位异或操作,结果存储在 `EDX` 中。 EDX:目标寄存器,存储异或操作的结果。 EAX:源寄存器,与 `EDX` 进行异或操作。 INC ECX INC:自增指令,用于将 `ECX` 寄存器的值加 1。 ECX:目标寄存器,其值将增加 1。 IMUL EDX, EDX, game.1000193 IMUL:有符号乘法指令,用于将 `EDX` 寄存器中的值与 `game.1000193` 这个立即数相乘,结果存储在 `EDX` 中。 EDX:目标寄存器,存储乘法的结果。 game.1000193:立即数,作为乘数。 CMP ECX, EBX CMP:比较指令,用于比较 `ECX` 和 `EBX` 寄存器中的值。 ECX:第一个操作数,与 `EBX` 进行比较。 EBX:第二个操作数,与 `ECX` 进行比较。 JB 503EC5A0 JB:跳转指令,如果 `ECX` 小于 `EBX`,则跳转到指定的地址 `503EC5A0`。 503EC5A0:目标地址,如果条件满足,程序将跳转到这个地址继续执行。 |
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