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界面截图: |
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备注说明: |
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本帖最后由 じMarcusジ 于 2014-7-11 21:18 编辑
无聊时做的游戏,由于技术有限,没做完,希望能和大家继续完成有兴趣的加群: 111519058
窗口程序集名 | 保 留 | 保 留 | 备 注 | 窗口程序集1 | | | | 变量名 | 类 型 | 数组 | 备 注 | a | | | n | | | 等级 | | 6 | 寿命 | | 6 | b | | | c | | | d | | | 血量 | | 6 | 剩余 | | 6 |
选择夹1.现行子夹 = 2 置随机数种子 ()a = 取随机数 (1, 6 ) 如果 (a = 1 ) 图片框1.图片 = 图片框11.图片  图片框14.图片 = 图片框11.图片  标签27.标题 = 到文本 (血量 [1 ]) 标签28.标题 = 到文本 (剩余 [1 ]) 血量 [1 ] = 215  剩余 [1 ] = 血量 [1 ] 等级 [1 ] = 5  寿命 [1 ] = 100  等级 [1 ] = 到整数 (标签1.标题 ) 寿命 [1 ] = 到整数 (标签2.标题 ) 进度条4.最大位置 = 400  进度条5.最大位置 = 400  标签13.标题 = “150” 标签14.标题 = “135” 标签15.标题 = “125” 标签16.标题 = “215” 标签18.标题 = “5” 标签1.标题 = “5” 如果 (a = 3 )  图片框1.图片 = 图片框13.图片   图片框14.图片 = 图片框13.图片   血量 [1 ] = 215   剩余 [1 ] = 血量 [1 ]  等级 [1 ] = 到整数 (标签1.标题 )  寿命 [1 ] = 到整数 (标签2.标题 )  进度条4.最大位置 = 400   标签27.标题 = 到文本 (血量 [1 ])  标签28.标题 = 到文本 (剩余 [1 ])  进度条5.最大位置 = 400   等级 [1 ] = 5   寿命 [1 ] = 100   标签13.标题 = “150”  标签14.标题 = “135”  标签15.标题 = “125”  标签16.标题 = “215”  标签18.标题 = “5”  标签1.标题 = “5”  如果 (a = 2 )   图片框1.图片 = 图片框12.图片    图片框14.图片 = 图片框12.图片    进度条4.最大位置 = 400    血量 [1 ] = 215    剩余 [1 ] = 血量 [1 ]   标签27.标题 = 到文本 (血量 [1 ])   标签28.标题 = 到文本 (剩余 [1 ])   等级 [1 ] = 5    寿命 [1 ] = 100    等级 [1 ] = 到整数 (标签1.标题 )   寿命 [1 ] = 到整数 (标签2.标题 )   进度条5.最大位置 = 400    标签1.标题 = “5”   标签13.标题 = “150”   标签14.标题 = “135”   标签15.标题 = “125”   标签16.标题 = “215”   标签18.标题 = “5”   如果 (a = 4 )    图片框1.图片 = 图片框7.图片     图片框14.图片 = 图片框7.图片     等级 [1 ] = 到整数 (标签1.标题 )    寿命 [1 ] = 到整数 (标签2.标题 )    血量 [1 ] = 215     剩余 [1 ] = 血量 [1 ]    标签27.标题 = 到文本 (血量 [1 ])    标签28.标题 = 到文本 (剩余 [1 ])    进度条4.最大位置 = 400     进度条5.最大位置 = 400     等级 [1 ] = 5     寿命 [1 ] = 100     标签13.标题 = “150”    标签14.标题 = “135”    标签15.标题 = “125”    标签16.标题 = “215”    标签18.标题 = “5”    标签1.标题 = “5”    如果 (a = 5 )     图片框1.图片 = 图片框8.图片      图片框14.图片 = 图片框8.图片      血量 [1 ] = 215      剩余 [1 ] = 血量 [1 ]     标签27.标题 = 到文本 (血量 [1 ])     标签28.标题 = 到文本 (剩余 [1 ])     等级 [1 ] = 5      寿命 [1 ] = 100      等级 [1 ] = 到整数 (标签1.标题 )     寿命 [1 ] = 到整数 (标签2.标题 )     进度条4.最大位置 = 400      进度条5.最大位置 = 400      血量 [1 ] = 215      剩余 [1 ] = 血量 [1 ]     标签1.标题 = “5”     标签13.标题 = “150”     标签14.标题 = “135”     标签15.标题 = “125”     标签16.标题 = “215”     标签18.标题 = “5”     如果 (a = 6 )      图片框1.图片 = 图片框9.图片       图片框14.图片 = 图片框9.图片       等级 [1 ] = 5       寿命 [1 ] = 100       标签13.标题 = “150”      标签14.标题 = “135”      标签15.标题 = “125”      标签16.标题 = “215”      血量 [1 ] = 215       剩余 [1 ] = 血量 [1 ]      标签27.标题 = 到文本 (血量 [1 ])      标签28.标题 = 到文本 (剩余 [1 ])      标签18.标题 = “5”      等级 [1 ] = 到整数 (标签1.标题 )      进度条4.最大位置 = 400       寿命 [1 ] = 到整数 (标签2.标题 )      进度条5.最大位置 = 400       标签1.标题 = “5”                                结束 ()选择夹1.现行子夹 = 3 选择夹1.现行子夹 = 2 选择夹1.现行子夹 = 4 选择夹1.现行子夹 = 2 动画框1. 置图片 (c, 图片框34.图片, )进度条2.位置 = 进度条2.最大位置 如果 (进度条1.位置 ≠ 0 ) 选择夹1.现行子夹 = 5 信息框 (“你的精灵已重伤”, 1, )进度条2.位置 = 进度条2.最大位置图片框57.图片 = 图片框14.图片 动画框1. 置图片 (d, 图片框57.图片, )c = 动画框1. 创建物体 (动画物体2, 700, 250, , )d = 动画框1. 创建物体 (动画物体1, 100, 250, , )动画框1. 播放动画 (d, 100, , , )进度条1.最大位置 = 到整数 (标签16.标题 )动画框1. 置图片 (c, 图片框56.图片, )动画框1. 播放动画 (c, 100, , , )置随机数种子 ()b = 取随机数 (10, 13 ) 如果 (b = 10 ) 图片框56.图片 = 图片框21.图片  如果 (b = 12 )  图片框56.图片 = 图片框22.图片   如果 (b = 13 )   图片框56.图片 = 图片框23.图片             |
_图片框24_鼠标左键被按下 | 逻辑型 | | |
横向位置 | 整数型 | | | | 纵向位置 | 整数型 | | | | 功能键状态 | 整数型 | | | |
如果 (进度条2.位置 = 进度条2.最小位置 ) 选择夹1.现行子夹 = 3  进度条5.位置 = 进度条5.位置 + 100  进度条4.位置 = 进度条5.位置   如果 (进度条1.位置 = 进度条1.最小位置 )寿命 [1 ] = 寿命 [1 ] - 1 标签17.标题 = 到文本 (寿命 [1 ])标签2.标题 = 到文本 (寿命 [1 ])选择夹1.现行子夹 = 4   进度条2.位置 = 进度条2.位置 - 到整数 (标签13.标题)延时 (1000 )进度条1.位置 = 进度条1.位置 - 70 剩余 [1 ] = 剩余 [1 ] - 70 标签28.标题 = 到文本 (剩余 [1 ])选择夹2.现行子夹 = 1 选择夹2.现行子夹 = 0 |
_图片框1_鼠标左键被按下 | 逻辑型 | | |
横向位置 | 整数型 | | | | 纵向位置 | 整数型 | | | | 功能键状态 | 整数型 | | | |
如果 (图片框1.图片 ≠ 图片框34.图片 ) 图片框14.图片 = 图片框1.图片  标签18.标题 = 标签1.标题  等级 [1 ] = 到整数 (标签1.标题 ) 寿命 [1 ] = 到整数 (标签2.标题 ) d = 动画框1. 创建物体 (动画物体1, 100, 250, , ) 标签13.标题 = 到文本 (等级 [1 ] × 10 + 寿命 [1 ]) 标签14.标题 = 到文本 (等级 [1 ] × 7 + 寿命 [1 ]) 标签15.标题 = 到文本 (等级 [1 ] × 5 + 寿命 [1 ]) 动画框1. 置图片 (d, 图片框14.图片, ) 标签16.标题 = 到文本 (等级 [1 ] × 23 + 寿命 [1 ])   |
_图片框2_鼠标左键被按下 | 逻辑型 | | |
横向位置 | 整数型 | | | | 纵向位置 | 整数型 | | | | 功能键状态 | 整数型 | | | |
如果 (图片框2.图片 ≠ 图片框34.图片 ) 图片框14.图片 = 图片框2.图片  标签18.标题 = 标签3.标题  d = 动画框1. 创建物体 (动画物体1, 100, 250, , ) 等级 [1 ] = 到整数 (标签1.标题 ) 寿命 [1 ] = 到整数 (标签2.标题 ) 动画框1. 置图片 (d, 图片框14.图片, ) 标签13.标题 = 到文本 (等级 [1 ] × 10 + 寿命 [1 ]) 标签14.标题 = 到文本 (等级 [1 ] × 7 + 寿命 [1 ]) 标签15.标题 = 到文本 (等级 [1 ] × 5 + 寿命 [1 ]) 标签16.标题 = 到文本 (等级 [1 ] × 23 + 寿命 [1 ])   |
_图片框5_鼠标左键被按下 | 逻辑型 | | |
横向位置 | 整数型 | | | | 纵向位置 | 整数型 | | | | 功能键状态 | 整数型 | | | |
如果 (图片框5.图片 ≠ 图片框34.图片 ) 图片框14.图片 = 图片框5.图片  动画框1. 置图片 (d, 图片框14.图片, ) 标签18.标题 = 标签4.标题  d = 动画框1. 创建物体 (动画物体1, 100, 250, , ) 等级 [1 ] = 到整数 (标签1.标题 ) 寿命 [1 ] = 到整数 (标签2.标题 ) 标签13.标题 = 到文本 (等级 [1 ] × 10 + 寿命 [1 ]) 标签14.标题 = 到文本 (等级 [1 ] × 7 + 寿命 [1 ]) 标签15.标题 = 到文本 (等级 [1 ] × 5 + 寿命 [1 ]) 标签16.标题 = 到文本 (等级 [1 ] × 23 + 寿命 [1 ])   |
_图片框3_鼠标左键被按下 | 逻辑型 | | |
横向位置 | 整数型 | | | | 纵向位置 | 整数型 | | | | 功能键状态 | 整数型 | | | |
如果 (图片框3.图片 ≠ 图片框34.图片 ) 图片框14.图片 = 图片框3.图片  标签18.标题 = 标签5.标题  动画框1. 置图片 (d, 图片框14.图片, ) 等级 [1 ] = 到整数 (标签1.标题 ) d = 动画框1. 创建物体 (动画物体1, 100, 250, , ) 寿命 [1 ] = 到整数 (标签2.标题 ) 标签13.标题 = 到文本 (等级 [1 ] × 10 + 寿命 [1 ]) 标签14.标题 = 到文本 (等级 [1 ] × 7 + 寿命 [1 ]) 标签15.标题 = 到文本 (等级 [1 ] × 5 + 寿命 [1 ]) 标签16.标题 = 到文本 (等级 [1 ] × 23 + 寿命 [1 ])   |
_图片框4_鼠标左键被按下 | 逻辑型 | | |
横向位置 | 整数型 | | | | 纵向位置 | 整数型 | | | | 功能键状态 | 整数型 | | | |
如果 (图片框4.图片 ≠ 图片框34.图片 ) 图片框14.图片 = 图片框4.图片  标签18.标题 = 标签6.标题  动画框1. 置图片 (d, 图片框14.图片, ) d = 动画框1. 创建物体 (动画物体1, 100, 250, , ) 等级 [1 ] = 到整数 (标签1.标题 ) 寿命 [1 ] = 到整数 (标签2.标题 ) 标签13.标题 = 到文本 (等级 [1 ] × 10 + 寿命 [1 ]) 标签14.标题 = 到文本 (等级 [1 ] × 7 + 寿命 [1 ]) 标签15.标题 = 到文本 (等级 [1 ] × 5 + 寿命 [1 ]) 标签16.标题 = 到文本 (等级 [1 ] × 23 + 寿命 [1 ])   |
_图片框6_鼠标左键被按下 | 逻辑型 | | |
横向位置 | 整数型 | | | | 纵向位置 | 整数型 | | | | 功能键状态 | 整数型 | | | |
如果 (图片框6.图片 ≠ 图片框34.图片 ) 图片框14.图片 = 图片框6.图片  d = 动画框1. 创建物体 (动画物体1, 100, 250, , ) 标签18.标题 = 标签7.标题  等级 [1 ] = 到整数 (标签1.标题 ) 寿命 [1 ] = 到整数 (标签2.标题 ) 动画框1. 置图片 (d, 图片框14.图片, ) 标签13.标题 = 到文本 (等级 [1 ] × 10 + 寿命 [1 ]) 标签14.标题 = 到文本 (等级 [1 ] × 7 + 寿命 [1 ]) 标签15.标题 = 到文本 (等级 [1 ] × 5 + 寿命 [1 ]) 标签16.标题 = 到文本 (等级 [1 ] × 23 + 寿命 [1 ])   进度条3.位置 = 进度条3.最大位置 进度条1.最大位置 = 进度条3.最大位置 进度条1.位置 = 进度条1.最大位置 信息框 (“精灵已恢复”, 0, “”)标签28.标题 = 到文本 (剩余 [1 ])标签28.标题 = 标签27.标题 信息框 (“未开放”, 0, “”)信息框 (“未开放”, 0, “”)信息框 (“未开放”, 0, “”)选择夹1.现行子夹 = 3 如果 (编辑框1.内容 = “”) 信息框 (“2b”, 0, ) 如果 (编辑框2.内容 = “”) 信息框 (“250”, 0, )  选择夹1.现行子夹 = 1   信息框 (“想要,请加Q1911279148”, 0, “”)选择夹2.现行子夹 = 2 选择夹1.现行子夹 = 7 图片框38.图片 = 图片框1.图片 图片框39.图片 = 图片框2.图片 图片框40.图片 = 图片框5.图片 图片框41.图片 = 图片框3.图片 图片框42.图片 = 图片框4.图片 图片框43.图片 = 图片框6.图片 选择夹1.现行子夹 = 4 信息框 (“未开放”, 0, “”)信息框 (“未开放”, 0, “”)信息框 (“数据连接错误”, 0, “”)延时 (1000 )结束 ()选择夹3.现行子夹 = 0 |
_图片框55_鼠标左键被按下 | 逻辑型 | | |
横向位置 | 整数型 | | | | 纵向位置 | 整数型 | | | | 功能键状态 | 整数型 | | | | 置随机数种子 ()n = 取随机数 (1, 100 ) 如果 (n = 1 ) 图片框49.图片 = 图片框1.图片  图片框50.图片 = 图片框2.图片  图片框51.图片 = 图片框5.图片  图片框52.图片 = 图片框3.图片  图片框53.图片 = 图片框4.图片  图片框54.图片 = 图片框6.图片  图片框58.图片 = 图片框56.图片 .否   
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