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本帖最后由 Eyill2003 于 2018-10-12 15:50 编辑
情况是这样的,用乐玩插件在win10环境下对模拟器成功实现了opengl和DX2绑定,最开始也能对客户Duan类型的DX游戏绑定DX2模式;但过了两天不知道win10里安装了什么后来客户Duan类型的就不行了,能绑,但后台截图是黑色的;而模拟器仍然正常。用了几种方式印证了截图是黑屏的病源:1、我把独显驱动禁用后,再用乐玩插件绑定端游DX2模式,可以后台截图(但不符合使用标准呀,禁用独显就违背了电脑使用的标准了)
2、翻了下网上几十篇资料,大意说的是后台注入函数是不能截显卡的图,而是基于windows本身的print那样的截图。
3、因为win10下显示的是DirectX12,不是11主机版号,按道理说乐玩插件是支持win10的,win10的DX12版主板也是兼容DX11版的;
4、而我测试的那个游戏窗口又只能唯一绑定DX2模式,因为之前在win10都成功实现,脚本代码都正常;最开始一个朋友的win10下4K屏也是绑了模拟器的opengl模式后台截图色屏,而在我电脑上却用的是DX2绑的模拟器成功实现,过了一段时间不知道他win10也怎么搞的后来opengl也能实现后台找图色字了。
所以我怀疑是显卡驱动哪的设置问题,但测试设置过很多显卡特效项目甚至取消干净了,仍然无效。会不会是系统内部组件或某个服务项自动开启了什么功能,有没有办法让系统它切用DX11的库什么的东西。很是纠结,论坛里有兄弟曾也遇到相似问题,他说他解决了,找到了问题病源,但回贴时却没公布结果。求各位路过的大神指点一下,看是不是电脑技术应用的问题最大,插件、绑定模式、渲然、以及游戏本身抗齿锯都不在问题之内,都排除掉了。
要是能提供技术解答根除问题,红包儿感谢哈~
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