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[易语言] 易语言怎么判断游戏结束工具也跟着结束

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结帖率:74% (63/85)
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楼主
发表于 2012-12-14 21:32:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式   福建省泉州市
5精币
为了不破坏代码,我的工具有个按钮发送,发送一按下去,时钟1.周期事件开始运行,而我要随着游戏结束,工具也跟着结束。

我现在的状况是,工具刚开然后按发送,工具就自动结束了,能不能开了工具,然后打开游戏,关闭游戏后工具也跟着关闭


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结帖率:100% (12/12)
沙发
发表于 2012-12-14 21:38:36 | 只看该作者   广东省珠海市
      如果进程是否存在=假 结束程序
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结帖率:20% (1/5)
板凳
发表于 2012-12-14 21:39:04 | 只看该作者   湖南省长沙市
我提供两种方法
1。判断游戏进程是否存在 2。判断窗口是否存在
代码自己想办法,不然你就没学易的意义了
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结帖率:61% (35/57)
地板
发表于 2012-12-14 22:22:29 | 只看该作者   海南省海口市
[e]
.版本 2

.判断开始(进程是否存在=假)
    信息框 (“存在”, 0, )
.默认
    信息框 (“不存在”, 0, )
[/e]
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结帖率:74% (63/85)
地下
 楼主| 发表于 2012-12-14 22:28:59 | 只看该作者   福建省泉州市
不行,判断是否存在他在时钟周期的事件下,会 循环,我用取窗口是否存在试试看,但还是谢谢你们
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结帖率:25% (1/4)
6
发表于 2012-12-15 01:34:01 | 只看该作者   广东省广州市
想要先打开软件就先设定一个逻辑值 游戏是否打开 这个期间不执行关闭的命令
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7
发表于 2012-12-15 09:30:49 | 只看该作者   天津市天津市
只需要判断进程是否存在
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8
发表于 2012-12-15 09:59:36 | 只看该作者   广东省汕头市
判断游戏是否在不在!
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9
发表于 2012-12-15 10:15:27 | 只看该作者   江苏省苏州市
用一个时钟判断CF进程是否存在,不存在就结束本身,存在就返回!
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结帖率:40% (4/10)
10
发表于 2012-12-15 13:31:40 | 只看该作者   云南省昆明市
上面都是正解啊!判断进程,判断窗口选一种
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