本帖最后由 a2002 于 2017-8-15 13:40 编辑
记得以前用过UE的keygen(CORE)
觉得那个声音和动画都挺不错的
[图]
于是想自己做一个
费了好大的劲才弄到BGM
于是萌发了自作动画的想法
之前做了个横幅特效,其实是这个特效的失败品,改了改就用了
当我把CORE往桌面边缘移动时,发现其动画(CORE字样)消失了一点(以下是抓拍的瞬间)
于是知道这动画是用API弄出来的
清楚这一点后,今早上开始做,于11点制作成功(有点丑→_→):
[界面]
以下公布模块及例程(算是一个小小的界面模块吧):
模块及例程.7z
(3.07 KB, 下载次数: 31)
6楼更新
' 参数1:窗口句柄,指定绘图的窗口句柄
' 参数2:文本,指定要绘制的文本(只能是英文)
' 参数3:背景颜色值(rgb)
' 参数4:文本的颜色(rgb)
' 参数5:速度,越小越快
' 参数6:顶边,指定绘画背景的顶端
' 参数7:高度,指定绘画背景的高度,如不指定,默认为三角函数的高差
' 参数8:幅度,三角函数的高差(轨道的高差)
' 参数9:系数:调整轨道的峰距,即频率
' 参数10:画点频率,越小越多
' 参数11:点颜色(rgb)
' 参数12:轨道顶端,即轨道的最高点
有点占用内存
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