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[易语言软件开源] 【小游戏】飞机小游戏,或者。。火箭?

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结帖率:40% (2/5)
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楼主
发表于 2019-12-15 23:53:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式   河南省平顶山市
分享源码
界面截图:
是否带模块: 纯源码
备注说明: -
无聊的时候,看到了一款这样的网页小游戏
就想着能不能用动画框和动画物体,做一款这样的射击游戏

纯源码,没有用任何模块。

只有98KB的大小


游戏截图










下面是源码截图









可以参考学习一下哦~

射击游戏.e (97.93 KB, 下载次数: 31)
(ps:有回帖奖励哦~~)




QQ截图20191215234537.png (77.01 KB, 下载次数: 1)

QQ截图20191215234537.png

QQ截图20191215234308.png (64.03 KB, 下载次数: 1)

QQ截图20191215234308.png

评分

参与人数 1好评 +1 精币 +3 收起 理由
E族X + 1 + 3 支持开源~!感谢分享

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结帖率:93% (26/28)

签到天数: 8 天

沙发
发表于 2019-12-16 00:26:50 | 只看该作者   广东省东莞市

回帖奖励 +25 枚 精币

挺不错的~~~
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结帖率:100% (9/9)

签到天数: 18 天

板凳
发表于 2019-12-16 02:09:09 | 只看该作者   广东省深圳市
  
子程序名返回值类型公开备 注
_canvas_flush逻辑型 
参数名类 型参考可空数组备 注
hCanvas整数型
变量名类 型静态数组备 注
pCanvas整数型 
nError整数型 
如果真 (_handle_validate (hCanvas, #HT_CANVAS, pCanvas, nError))
如果真 (Ex_IsDxRender ())
_dx_flush (_context (pCanvas))

返回 (nError = 0)


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结帖率:100% (9/9)

签到天数: 18 天

地板
发表于 2019-12-16 02:09:49 | 只看该作者   广东省深圳市
  
子程序名返回值类型公开备 注
_canvas_flush逻辑型 
参数名类 型参考可空数组备 注
hCanvas整数型
变量名类 型静态数组备 注
pCanvas整数型 
nError整数型 
如果真 (_handle_validate (hCanvas, #HT_CANVAS, pCanvas, nError))
如果真 (Ex_IsDxRender ())
_dx_flush (_context (pCanvas))

返回 (nError = 0)


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结帖率:40% (4/10)
地下
发表于 2019-12-16 06:01:26 高大上手机用户 | 只看该作者   四川省成都市
感谢楼主6666
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结帖率:100% (3/3)

签到天数: 15 天

6
发表于 2019-12-16 08:52:01 | 只看该作者   山东省青岛市
可以学习学习动画框,感谢分享
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结帖率:100% (1/1)
7
发表于 2019-12-16 10:20:28 | 只看该作者   柬埔寨
感谢楼主,一下都可以弄出来了
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8
发表于 2019-12-16 11:39:32 | 只看该作者   陕西省榆林市
看起來是動畫框和動畫物體共同實現的,然後通過時鐘來控制邏輯。可以嘗試將各元素類化以簡化控制過程。
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结帖率:100% (6/6)

签到天数: 18 天

9
发表于 2019-12-16 12:35:25 | 只看该作者   新疆维吾尔自治区昌吉回族自治州
支持开源~!感谢分享
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结帖率:40% (2/5)
10
 楼主| 发表于 2019-12-16 14:24:53 | 只看该作者   河南省平顶山市
列明 发表于 2019-12-16 11:39
看起來是動畫框和動畫物體共同實現的,然後通過時鐘來控制邏輯。可以嘗試將各元素類化以簡化控制過程。

好的,多谢提示。我去试试
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