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.版本 2
.子程序 初始化
.局部变量 计量, 整数型
.计次循环首 (58, 计量)
加入成员 (图片组, 读入文件 (取运行目录 () + “\新扑克牌图片\扑克牌_(” + 到文本 (计量) + “).bmp”))
.如果真 (取字节集长度 (图片组 [计量]) = 0)
信息框 (“初始化失败!” + #换行符 + “原因:没找到” + #引号 + 取运行目录 () + “\新扑克牌图片\扑克牌_(” + 到文本 (计量) + “).bmp” + #引号 + “图片文件!”, #错误图标, )
结束 ()
.如果真结束
.计次循环尾 ()
牌是否未创建 = 真
_启动窗口.底图 = 图片组 [58]
显牌画板.可视 = 假
显牌画板.底图 = 图片组 [58]
重定义数组 (全局输赢, 假, 5)
牌号排列 = 到数值 (读配置项 (取运行目录 () + “\游戏配置.ini”, “游戏配置”, “牌号排列”, “0”))
计量 = 到数值 (读配置项 (取运行目录 () + “\游戏配置.ini”, “游戏配置”, “游戏速度”, “0”))
.如果真 (计量 = 0)
游戏速度 = 2000
.如果真结束
.如果真 (计量 = 1)
游戏速度 = 4000
.如果真结束
.如果真 (计量 = 2)
游戏速度 = 100
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新扑克牌.e
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