本帖最后由 驱动玩家 于 2025-5-3 14:22 编辑
我正在开发一款堆叠类,极简幻想美术风格 的 2D 手机游戏。
类型:2D 垂直堆叠类手游(更具体的游戏核心,如有意者再私聊)
平台:Unity + C#,移动端
风格:参考《纪念碑谷》《风之旅人》(但游戏复杂度没这么高,主要参考美术风格!)注重:诗性 + 极简 + 光感+色彩晕染
需要:2D 原画设计(几何物体、环境、背景、UI元素),美术风格统筹与设定(具风格意识,能整体把控)。会用 Photoshop / Illustrator / Adobe Animate 或其他绘图软件,最好有一定游戏美术工作经验。
Unity 与 C# 开发由我全权负责,你专注于美术创作。游戏发行、市场推广、公司注册、著作权登记、游戏版号申请等事务均由我负责执行与承担费用,你只需专注于美术风格制定、道具/场景设计、动画绘制、素材输出等视觉相关工作。
目前为探索型项目,采取“共创 + 收益分成”的合作方式。适合希望参与原创游戏、共同孵化作品的朋友,一起把它做出来、推向市场,若有收益,按贡献与协商比例分成
当然,也意味着:愿意承担“可能白干”的风险,共享“也许爆款”的收获。希望与你一起,把幻想中的世界搭建出来。
本帖最后由 驱动玩家 于 2025-5-3 14:22 编辑
我正在开发一款堆叠类,极简幻想美术风格 的 2D 手机游戏。
类型:2D 垂直堆叠类手游(更具体的游戏核心,如有意者再私聊)
平台:Unity + C#,移动端
风格:参考《纪念碑谷》《风之旅人》(但游戏复杂度没这么高,主要参考美术风格!)注重:诗性 + 极简 + 光感+色彩晕染
需要:2D 原画设计(几何物体、环境、背景、UI元素),美术风格统筹与设定(具风格意识,能整体把控)。会用 Photoshop / Illustrator / Adobe Animate 或其他绘图软件,最好有一定游戏美术工作经验。
Unity 与 C# 开发由我全权负责,你专注于美术创作。游戏发行、市场推广、公司注册、著作权登记、游戏版号申请等事务均由我负责执行与承担费用,你只需专注于美术风格制定、道具/场景设计、动画绘制、素材输出等视觉相关工作。
目前为探索型项目,采取“共创 + 收益分成”的合作方式。适合希望参与原创游戏、共同孵化作品的朋友,一起把它做出来、推向市场,若有收益,按贡献与协商比例分成
当然,也意味着:愿意承担“可能白干”的风险,共享“也许爆款”的收获。希望与你一起,把幻想中的世界搭建出来。
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