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[易语言] 判断 循环问题

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楼主
发表于 2017-2-28 15:09:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式   辽宁省阜新市
50精币
一个游戏 我想监视血条颜色判断死亡还是存活  有血色值是“7a2a1a-000000”
没血了,等一会人物会自动捡物品,然后找怪,找到怪他会自动打,打死就是没血了 。。。就是这个循环起来   给个答案吧

.版本 2
找怪 = 大漠.找字 (0, 0, 993, 630, “可击杀”, “00fe00-000000”, 0.9, x, y)
延时 (300)
大漠.鼠标移动 (x - 80, y + 4)
延时 (300)
大漠.鼠标_左键单击 ()
大漠.找色 (423, 55, 438, 79, “7a2a1a-000000”, 0.9, 0, x1, y1)  ' 血条颜色


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沙发
发表于 2017-2-28 15:16:34 | 只看该作者   重庆市重庆市
这个模拟稳定吗?我是感觉所有的模拟都不是很稳定的样子
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板凳
发表于 2017-2-28 15:16:59 | 只看该作者   河北省保定市
既然没血了都自动拾取 拾取了又自动打  那你监测个什么东东还?
还有  这几句干啥的?
找怪 = 大漠.找字 (0, 0, 993, 630, “可击杀”, “00fe00-000000”, 0.9, x, y)
延时 (300)
大漠.鼠标移动 (x - 80, y + 4)
延时 (300)
大漠.鼠标_左键单击 ()
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地板
 楼主| 发表于 2017-2-28 15:26:39 | 只看该作者   辽宁省阜新市
qw200971913 发表于 2017-2-28 15:16
既然没血了都自动拾取 拾取了又自动打  那你监测个什么东东还?
还有  这几句干啥的?
找怪 = 大漠.找字 ( ...

捡取是游戏自动的  ,给他点时间让他捡 ,然后找怪()等待怪死
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地下
 楼主| 发表于 2017-2-28 15:28:56 | 只看该作者   辽宁省阜新市
qw200971913 发表于 2017-2-28 15:16
既然没血了都自动拾取 拾取了又自动打  那你监测个什么东东还?
还有  这几句干啥的?
找怪 = 大漠.找字 ( ...

找怪 = 大漠.找字 (0, 0, 993, 630, “可击杀”, “00fe00-000000”, 0.9, x, y)
延时 (300)
大漠.鼠标移动 (x - 80, y + 4)
延时 (300)
大漠.鼠标_左键单击 ()
这些就是找怪
游戏里有个当前刷新怪物列表  刷了 显示可击杀
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发表于 2017-2-28 15:31:43 | 只看该作者   河北省保定市
判断循环(真)
大漠.找色 (423, 55, 438, 79, “7a2a1a-000000”, 0.9, 0, x1, y1)  ' 血条颜色
如果真(x>=0)
延迟(3000)'等待拾取
找怪 = 大漠.找字 (0, 0, 993, 630, “可击杀”, “00fe00-000000”, 0.9, x, y)
延时 (300)
大漠.鼠标移动 (x - 80, y + 4)
延时 (300)
大漠.鼠标_左键单击 ()

循环结束
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 楼主| 发表于 2017-2-28 15:51:48 | 只看该作者   辽宁省阜新市
qw200971913 发表于 2017-2-28 15:31
判断循环(真)
大漠.找色 (423, 55, 438, 79, “7a2a1a-000000”, 0.9, 0, x1, y1)  ' 血条颜色
如果真(x> ...

新手怎么回事?

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 楼主| 发表于 2017-2-28 15:52:28 | 只看该作者   辽宁省阜新市
qw200971913 发表于 2017-2-28 15:31
判断循环(真)
大漠.找色 (423, 55, 438, 79, “7a2a1a-000000”, 0.9, 0, x1, y1)  ' 血条颜色
如果真(x> ...

怎么回事???????

T}KBJ_)E3N5UWO)3G`[email protected] (31.2 KB, 下载次数: 0)

T}KBJ_)E3N5UWO)3G`AJ@LA.png
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发表于 2017-2-28 16:02:48 | 只看该作者   河北省保定市
lc314 发表于 2017-2-28 15:52
怎么回事???????

你易语言设置了检测死循环的
把 判断循环首(真)
改为
判断循环首(i=0) 就行了 i设置为局部变量 I=0

还有 如果真 下面的所有代码都放到 如果真 那虚线里面去
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10
发表于 2017-2-28 16:21:08 | 只看该作者   福建省泉州市
用时钟啊,判断循环程序都卡死了
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