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分享源码
界面截图: |
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是否带模块: |
调用了模块 |
备注说明: |
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前段时间不是被人蒙了么!定制这个功能,说什么3000但是一直拖着不走担保,估计是想拿作者当炮灰,一旦强制显示大区能进去,他就掏钱买,一旦进不去,他就跑路!
软件目的:是在维护之后,开区之前,比别的玩家先行进入游戏,抢占摆摊位置
最终结果:如果服务器那边,是先开启游戏服务端,再去管理后台允许加载列表,那十几秒的时间,已经足够抢占摊位了
总结:理论可行,实际效果低于预期
扩展性:几乎所有http获取列表的,都能强行显示!
下面上源码:
强制显示大话2区服.zip
(1.8 MB, 下载次数: 16)
原理介绍:首先我们利用edf的抓包功能,重定向游戏客户端获取大区列表的地址,转向软件自身监听的端口,然后一旦端口有接入,就发送保存好的大区文件为啥要重定向而不是直接替换,因为edf的替换内容有问题,替换之后直接无效了,具体原因没分析
亮点:http的访问,实际上直接用网络服务器,就能回应,收到数据后,拿到的数据等于我们抓包软件里面的““原始数据””,那么实际上你可以分析他访问的什么地址,以及get或者post的参数,然后再发送你要返回的内容,怎么说呢,简单的API接口,网络服务器,就可以做了!!!!!这才是重点!
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